维修物语新手攻略:怎么玩(第一天)
《ReStory:维修物语》是一款设定在 2000 年代中旬东京的治愈系店铺经营模拟。你经营一家电子维修铺:顾客带来怀旧设备,你负责修好,而你的选择会导向多条分支故事。这是你第一天需要知道的一切。这套已确认的循环永远不会变:接单、拆解、检查、清洁、更换、组装。慢慢掌握它,你永远不需要赶——这款游戏的设计就是放松,不是紧张。按你自己的节奏来:店铺从不惩罚慢悠悠的一天,只惩罚失约。最重要的是享受开店:游戏围绕你设定的节奏构建,这里的攻略存在的意义就是让一切都不像一堵墙。拿不准的时候,选择更慢、更干净的维修——它积累的声誉是后面所有系统的基础。

5 步修复循环
每一次维修都遵循同一套循环(官方描述与新手指南均已确认)。掌握它,整个游戏都会打开:
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接单
招呼顾客并收下设备。线上订单会通过电脑送来,并且有截止期限(见线上订单攻略)。
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拆解
用螺丝刀打开设备。每台设备都由若干零件组成,可能脏污、损坏或缺失。
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检查并记录
逐一检查零件状态,写进笔记本。笔记本是游戏里的记忆——保持更新,你才知道要修什么。
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清洁与更换
用刷子清洁脏零件、使用清洁工具,把损坏或缺失的零件换成备件。
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组装并交付
按正确顺序装回去,交还顾客。一次干净完整的维修能让顾客满意并提升声誉。
第一天做什么
先接一单小的到店生意——便宜、快,适合练手。
尽快升级螺丝刀(每次维修都要用)。
养成记笔记本的习惯:清洁前记录每个脏/坏零件。
早点做被动收入:小费罐和碎纸机在你工作时也在赚钱。
别忽略线上订单——每天数量有限,还有截止期限。
优先购买的工具(按顺序)
| 工具 | 作用 | 优先级 |
|---|---|---|
| 螺丝刀 | 打开每台设备;每次维修都要用 | 先升级 |
| 刷子 | 更快清洁脏零件 | 值得早升 |
| 气罐 | 消耗型清洁喷雾——省着用 | 需要再买 |
| 小费罐 | 工作时的少量被动收入 | 早买 |
| 碎纸机 | 把零件变成钱(被动收入) | 中期买 |
| 声波浴缸 | 深度清洁台,讲究时机 | 后期 |
没有匹配的工单
新手容易犯的错
早期绘画和重编程不赚钱——先投入维修。
囤气罐:它们是消耗品,刷子的回报更高。
接下超出完成能力的线上订单——错过期限会伤声誉。
跳过笔记本、靠猜去修——你会把设备拆开两遍。
新手 FAQ
维修物语真的治愈吗?+
错过期限会怎样?+
怎么解锁更多设备?+
我的选择真的重要吗?+
支持多人吗?+
仍在核实中
每台设备的具体修复步骤、精确升级价格与完整结局触发条件尚未核实,我们标为「待补」,会在游戏内实测后补齐。
第一天,一步一步来
以已确认机制为基础,放松地度过第一天:
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招呼到店顾客
小单到店是最安全的第一份工作——便宜、快,还能教会你循环。
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用螺丝刀打开设备
在快速拆解之前,先熟悉拆解这一步。
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把每个状态写进笔记本
笔记本替你记住——记录脏污、损坏和缺失的零件。
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能清洁就清洁,必须换才换
刷洗脏零件;只为真正坏掉或缺失的零件买备件。
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交付并收下利润
一次干净交付能积累声誉,并带来第一批升级的钱。
笔记本为你做什么
笔记本是游戏里的记忆(来源:intoindiegames)。它改变了三件事:
你永远不会因为忘了哪里坏了而重新拆开设备——状态都写下来了。
花钱之前,你就决定好哪些要清洁、哪些要更换。
你修过的每台设备的完整状态都保存在案。
会带来回报的维修习惯
一些小习惯,在整局游戏里回报巨大:
清洁前永远先记录——靠猜会花钱。
前期优先到店小单,再逐步做线上订单。
先升级螺丝刀,没有之一。
把多余零件喂给碎纸机,而不是囤着。
为 Frugal(10 天不买零件)留一小份零件库存。
更多新手问题
我应该接下每一单线上订单吗?+
可以拒绝顾客吗?+
我需要一天内修完所有东西吗?+
怎么知道接下来升级什么?+
前期该跳过什么
已确认的经济体系对两个坑说得很清楚(来源:intoindiegames):
给设备喷漆——已确认前期不赚钱;把钱投进维修。
重编程——同样:前期不是赚钱路子。
囤气罐——消耗品;大部分清洁刷子就能搞定。
过度买零件——笔记本会告诉你到底需要什么。
第一天 FAQ
第一天会输掉游戏吗?+
第一天修多少台设备?+
要不要立刻买齐所有工具?+
第一笔钱先花在哪?+
打烊前的小仪式
一个让进度顺畅的收尾仪式:
完成今天所有带期限的订单。
把多余零件喂给碎纸机换被动收入。
存档,并看一眼明天的订单板。
记下还缺零件的设备,让明天一开始就有计划。