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今日工单板 / BEGINNERS-GUIDE 维修物语新手攻略:怎么玩(第一天) · 2026-08-09 首页

维修物语新手攻略:怎么玩(第一天)

《ReStory:维修物语》是一款设定在 2000 年代中旬东京的治愈系店铺经营模拟。你经营一家电子维修铺:顾客带来怀旧设备,你负责修好,而你的选择会导向多条分支故事。这是你第一天需要知道的一切。这套已确认的循环永远不会变:接单、拆解、检查、清洁、更换、组装。慢慢掌握它,你永远不需要赶——这款游戏的设计就是放松,不是紧张。按你自己的节奏来:店铺从不惩罚慢悠悠的一天,只惩罚失约。最重要的是享受开店:游戏围绕你设定的节奏构建,这里的攻略存在的意义就是让一切都不像一堵墙。拿不准的时候,选择更慢、更干净的维修——它积累的声誉是后面所有系统的基础。

维修物语新手攻略:怎么玩(第一天)
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5 步修复循环

每一次维修都遵循同一套循环(官方描述与新手指南均已确认)。掌握它,整个游戏都会打开:

  1. 接单

    招呼顾客并收下设备。线上订单会通过电脑送来,并且有截止期限(见线上订单攻略)。

  2. 拆解

    用螺丝刀打开设备。每台设备都由若干零件组成,可能脏污、损坏或缺失。

  3. 检查并记录

    逐一检查零件状态,写进笔记本。笔记本是游戏里的记忆——保持更新,你才知道要修什么。

  4. 清洁与更换

    用刷子清洁脏零件、使用清洁工具,把损坏或缺失的零件换成备件。

  5. 组装并交付

    按正确顺序装回去,交还顾客。一次干净完整的维修能让顾客满意并提升声誉。

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第一天做什么

  • 先接一单小的到店生意——便宜、快,适合练手。

  • 尽快升级螺丝刀(每次维修都要用)。

  • 养成记笔记本的习惯:清洁前记录每个脏/坏零件。

  • 早点做被动收入:小费罐和碎纸机在你工作时也在赚钱。

  • 别忽略线上订单——每天数量有限,还有截止期限。

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优先购买的工具(按顺序)

工具作用优先级
螺丝刀打开每台设备;每次维修都要用先升级
刷子更快清洁脏零件值得早升
气罐消耗型清洁喷雾——省着用需要再买
小费罐工作时的少量被动收入早买
碎纸机把零件变成钱(被动收入)中期买
声波浴缸深度清洁台,讲究时机后期
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新手容易犯的错

  • 早期绘画和重编程不赚钱——先投入维修。

  • 囤气罐:它们是消耗品,刷子的回报更高。

  • 接下超出完成能力的线上订单——错过期限会伤声誉。

  • 跳过笔记本、靠猜去修——你会把设备拆开两遍。

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新手 FAQ

维修物语真的治愈吗?+
是的——官方定位就是 chill(治愈)叙事向模拟。没有失败即死,错过订单只损失声誉。
错过期限会怎样?+
损失声誉,顾客不满。与其接太多,不如少接快修。
怎么解锁更多设备?+
靠许可推进——许可系统决定你能修哪些设备(见许可攻略)。
我的选择真的重要吗?+
重要——官方描述确认分支剧情与多结局取决于你的选择。
支持多人吗?+
不支持——官方商店页标注仅单人。
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仍在核实中

每台设备的具体修复步骤、精确升级价格与完整结局触发条件尚未核实,我们标为「待补」,会在游戏内实测后补齐。

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第一天,一步一步来

以已确认机制为基础,放松地度过第一天:

  1. 招呼到店顾客

    小单到店是最安全的第一份工作——便宜、快,还能教会你循环。

  2. 用螺丝刀打开设备

    在快速拆解之前,先熟悉拆解这一步。

  3. 把每个状态写进笔记本

    笔记本替你记住——记录脏污、损坏和缺失的零件。

  4. 能清洁就清洁,必须换才换

    刷洗脏零件;只为真正坏掉或缺失的零件买备件。

  5. 交付并收下利润

    一次干净交付能积累声誉,并带来第一批升级的钱。

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笔记本为你做什么

笔记本是游戏里的记忆(来源:intoindiegames)。它改变了三件事:

不再靠猜

你永远不会因为忘了哪里坏了而重新拆开设备——状态都写下来了。

规划维修

花钱之前,你就决定好哪些要清洁、哪些要更换。

追踪每台设备

你修过的每台设备的完整状态都保存在案。

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会带来回报的维修习惯

一些小习惯,在整局游戏里回报巨大:

  • 清洁前永远先记录——靠猜会花钱。

  • 前期优先到店小单,再逐步做线上订单。

  • 先升级螺丝刀,没有之一。

  • 把多余零件喂给碎纸机,而不是囤着。

  • 为 Frugal(10 天不买零件)留一小份零件库存。

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更多新手问题

我应该接下每一单线上订单吗?+
不——只接你能在 3 天期限内完成的。声誉很重要。
可以拒绝顾客吗?+
你可以拒绝收款(Origami 成就),但除此之外保持营业才能赚钱。
我需要一天内修完所有东西吗?+
不需要——游戏很治愈,没有失败即死,错过订单只损失声誉。
怎么知道接下来升级什么?+
先螺丝刀,再刷子,然后是被动收入(小费罐、碎纸机)。
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前期该跳过什么

已确认的经济体系对两个坑说得很清楚(来源:intoindiegames):

  • 给设备喷漆——已确认前期不赚钱;把钱投进维修。

  • 重编程——同样:前期不是赚钱路子。

  • 囤气罐——消耗品;大部分清洁刷子就能搞定。

  • 过度买零件——笔记本会告诉你到底需要什么。

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第一天 FAQ

第一天会输掉游戏吗?+
不会——没有失败即死,最坏不过是损失声誉。
第一天修多少台设备?+
修多少台让你舒服就修多少台——节奏由你定。
要不要立刻买齐所有工具?+
不要——先螺丝刀,其他等有活再买。
第一笔钱先花在哪?+
升级螺丝刀,然后买小费罐做被动收入。
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打烊前的小仪式

一个让进度顺畅的收尾仪式:

  • 完成今天所有带期限的订单。

  • 把多余零件喂给碎纸机换被动收入。

  • 存档,并看一眼明天的订单板。

  • 记下还缺零件的设备,让明天一开始就有计划。