维修物语结局攻略:全分支
维修物语的官方描述确认:分支剧情、多个结局,结局取决于你的选择。确切结局数量与触发条件仍在核实——本页跟踪我们已知的一切。因为结局取决于选择,同一位顾客会因你的玩法走向圆满、遗憾或意想不到的境地。我们的结局攻略会随触发条件核实不断补充——玩的时候记得给重要选择做笔记,等核实的结局流程图落地,你的笔记能直接对上。分支剧情正是 ReStory 让玩家反复回来的原因;搞懂分支,第一次通关就会变成第二次的地图。

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什么决定结局
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你的选择
顾客互动与剧情决策决定你走向哪个结局。
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顾客故事
每修好一位顾客的设备,他们的个人故事就前进一步。
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许可
许可进度(Atari 线等)是主线剧情的一部分。
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我们对分支的已知信息
存在多个结局(官方 Steam 页面确认)。
结局取决于你剧情中的选择。
顾客故事会分支——同一位顾客可能走向不同状态。
隐藏成就(Ronin、Melancholy、Globalization)暗示剧情相关分支。
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结局 FAQ
有多少个结局?+
未知——我们正在核实确切数量。
一局能看到全部结局吗?+
几乎不可能——剧情随选择分支,大概率需要多周目。
店铺经营只影响剧情吗?+
两者都影响——店铺进度(许可、声誉)与剧情线挂钩。
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核实中
结局的确切数量、名称与触发条件在待补清单上。确认后我们会发布完整结局流程图。
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隐藏成就里的剧情线索
隐藏成就暗示剧情分支(名称由 allthings.how 确认;触发条件待补):
独狼路线——可能与拒绝或孤立顾客有关。
苦涩的分支——可能与某位顾客的结局有关。
更广阔世界的分支——可能与许可或网络有关。
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结局 FAQ
选择能撤销吗?+
待补——剧情随选择分支;笔记本可能帮你追踪。
结局会在某个点锁定吗?+
待补——触发条件核实后会确认。
有真结局吗?+
待补——已确认「多结局」,「真结局」未确认。
要玩两遍吗?+
很可能——分支剧情通常奖励多周目。
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分支可能怎么打开
已确认多结局背后的可能驱动:
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顾客选择
你对每位顾客的回应会改变他们的故事。
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维修质量
干净 vs 仓促的维修塑造结果。
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许可里程碑
推进许可可能解锁剧情节点。
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关系选择
跟进故事可能打开或关闭分支。
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分支 FAQ
需要打完全部结局吗?+
只有想看完整个故事才需要——没有强制完成。
分支会早早就分叉吗?+
待补——分支点未确认。
店铺名字有影响吗?+
待补——外观影响未确认。
补丁说明会揭示分支吗?+
关注补丁日志页;我们追踪官方更新。
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选择 FAQ
小选择和大选择一样重要吗?+
待补——每个选择的权重未确认。
一个选择会毁掉整局吗?+
不太可能——游戏很治愈;是分支,不是失败即死。
要给选择做笔记吗?+
笔记本有帮助;我们的攻略会随核实追踪分支。
结局影响成就吗?+
影响——Promise/Star/Legend of Akiba 都是剧情成就。