ReStory Enden: Alle Enden und wie man sie erreicht
Die offizielle Beschreibung von ReStory bestätigt eine verzweigte Story mit mehreren Enden, die von deinen Entscheidungen abhängen. Community-Durchläufe haben die Kernstruktur inzwischen verifiziert: Nachdem Yamato die Absage des Konzerts überbringt, bietet Vermieter Hashimoto eine finale Wahl, die zum guten Ende (Rock for the Ages!) oder zum schlechten Ende (Globalization) führt. Drei sich gegenseitig ausschließende Charakter-Linien — Haruhi, Kaito und Baketsu — bringen jeweils eigene verpassbare Enden mit. Diese Seite bildet jede Verzweigung ab, markiert Verifiziertes gegenüber noch Offenem und beantwortet die häufigen Hänger.

Übersicht der Enden und Story-Linien
Zwei benannte Enden werden durch eine finale Wahl mit Hashimoto entschieden; drei Charakter-Linien schließen sich gegenseitig aus; die frühe Eggotchi-Wahl schaltet Origami frei. Jede Aussage trägt ein Vertrauens-Tag — siehe die Verifikations-Notiz am Seitenende.
| Ende / Linie | Auslöser | Voraussetzung | Schließt aus mit | Errungenschaft | Vertrauen |
|---|---|---|---|---|---|
| Gutes Ende | Finale Wahl mit Hashimoto: Option 1 — den Laden an Takumi verkaufen und den Gewinn an das Konzert spenden | Finale erreichen (4 Turnier-Rekorde) | Schlechtes Ende | Rock for the Ages! | 〔L3·zwei Quellen〕 |
| Schlechtes Ende | Finale Wahl mit Hashimoto: Option 2 — die neue Bebauung akzeptieren; das Einkaufszentrum wird gebaut | Finale erreichen | Gutes Ende | Globalization | 〔L3·zwei Quellen〕 |
| Haruhi-Linie | Nach dem letzten Turniersieg: sie bitten zu bleiben; die Wünsche des Touristen reparieren; nach ihrer letzten Reparatur sprechen | Finale erreicht | Kaito / Baketsu-Linien | Melancholy | 〔L3·zwei Quellen〕 |
| Kaito-Linie | Ihn bitten zu bleiben; er findet die Uhr und bittet dich, sie zu reparieren | Finale erreicht | Haruhi / Baketsu-Linien | Ronin | 〔L3·zwei Quellen〕 |
| Baketsu-Linie | Ihn bitten zu bleiben (der Eimer-Nachbar); er findet die Uhr und bittet dich, sie zu reparieren | Finale erreicht | Haruhi / Kaito-Linien | Ghost in the Frame | 〔L3·zwei Quellen〕 |
| Yui / Eggotchi-Wahl | Das Eggotchi des Mädchens reparieren; das Angebot des Lieferboten, zu zahlen, ablehnen | Frühes Spiel | Keine | Origami | 〔L0 offizielle Bedingung + L3-Details〕 |
| „Default / Secret“-Enden | Nur von einem Medien-Guide (allthings.how) berichtet; nicht bestätigt | — | — | Keine bestätigt | 〔unbestätigt〕 |
Keine passenden Reparaturaufträge
Wie das Ende entschieden wird: die finale Wahl
Das Ende wird nicht durch die Summe aller Kundenentscheidungen bestimmt — mehrere Community-Guides stimmen überein, dass der entscheidende Moment eine einzige finale Wahl ist. Die folgenden Schritte sind Community-verifiziert (L3, zwei oder mehr Quellen), bis sie im Spiel (L0) bestätigt sind.
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Das Finale erreichen
Die Story vorantreiben — gesteuert über deine Checkliste/To-do-Liste — bis du 4-mal den Akiba-Championship-Rekord brichst und Yamato die Absage des Konzerts überbringt. 〔L3·zwei Quellen〕
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Hashimoto kommt mit zwei Optionen
Der Vermieter erscheint in deinem Laden und bietet die finale Wahl — diese eine Entscheidung bestimmt das Ende. 〔L3·zwei Quellen〕
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Option 1 → gutes Ende
Deinen Laden an Takumi verkaufen und den Gewinn den Konzertveranstaltern spenden — schaltet Rock for the Ages! frei. 〔L3·zwei Quellen〕
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Option 2 → schlechtes Ende
Die neue Bebauung akzeptieren und das Einkaufszentrum bauen lassen — schaltet Globalization frei. 〔L3·zwei Quellen〕
Das gute Ende: Rock for the Ages!
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Bei der finalen Wahl Option 1 wählen
Wenn Hashimoto die finale Wahl anbietet, wähle, den Laden an Takumi zu verkaufen und den Gewinn zu spenden, um das Konzert zu retten. 〔L3·zwei Quellen〕
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Das Finale ansehen
Die Endszene läuft — Community-Guides beschreiben sie als Darstellung des Wachstums der Charaktere und des sich auszahlenden Geschichten. 〔L3·zwei Quellen〕
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Errungenschaft
Rock for the Ages! wird freigeschaltet. Der Name ist offiziell (Steam); die genaue Bezeichnung des Endbildschirms im Spiel muss noch per L0 verifiziert werden. 〔L0 Name / unbestätigt〕
Verändert das Abschließen einer Charakter-Linie das gute Ende?
Ob der Endbildschirm reicher ist, wenn du zuerst eine Charakter-Linie abschließt, wird von Community-Spielern berichtet, ist aber noch nicht per L0 verifiziert. Behandle es als optional, nicht als Voraussetzung. 〔unbestätigt〕
Das schlechte Ende: Globalization
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Bei der finalen Wahl Option 2 wählen
Die neue Bebauung akzeptieren, wenn Hashimoto die finale Wahl anbietet; das Einkaufszentrum wird gebaut. 〔L3·zwei Quellen〕
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Das Finale ansehen
Die Story endet mit der Umsetzung der Mall-Bebauung. 〔L3·zwei Quellen〕
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Errungenschaft
Globalization wird freigeschaltet. Der Name ist offiziell (Steam); die genaue Bezeichnung des Endbildschirms im Spiel muss noch per L0 verifiziert werden. 〔L0 Name / unbestätigt〕
Das schlechte Ende ist ein normales Ende
Globalization ist eines der zwei benannten Enden — keine Strafe für viele Fehler. Man erreicht es einfach, indem man bei der finalen Wahl die zweite Option wählt. 〔L3·zwei Quellen〕
3 sich ausschließende Charakter-Linien (verpassbar)
Nach dem letzten Turniersieg kannst du einen Charakter bitten zu bleiben. Die drei Linien schließen sich gegenseitig aus — eine Einladung sperrt die anderen, also plane getrennte Durchläufe für die verpassbaren Errungenschaften. 〔L3·zwei Quellen〕
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Genau einen Charakter einladen
Wähle nach dem letzten Turniersieg Haruhi, Kaito oder Baketsu zum Bleiben; Community-Guides warnen, dass das Einladen anderer Personen die Linie verhindern kann. 〔L3·zwei Quellen〕
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Haruhi → Melancholy
Sie bitten zu bleiben, die Wünsche des Touristen reparieren und nach ihrer letzten Reparatur mit ihr sprechen — die Geschichte um den verschwundenen Vorbesitzer kommt auf und sie geht. 〔L3·zwei Quellen〕
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Kaito → Ronin
Ihn bitten zu bleiben und warten, bis er die Uhr findet und dich bittet, sie zu reparieren. 〔L3·zwei Quellen〕
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Baketsu → Ghost in the Frame
Ihn bitten zu bleiben (der Eimer-Nachbar); er findet die Uhr und bittet dich, sie zu reparieren. 〔L3·zwei Quellen〕
Yui & das Eggotchi: die frühe Origami-Wahl
Die offizielle Steam-Bedingung für Origami ist, einem Kind kostenlos zu helfen; Community-Guides beschreiben den genauen Moment. 〔L0 offizielle Bedingung + L3-Details〕
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Das Eggotchi des Mädchens reparieren
Früh im Spiel bringt das Mädchen Yui ihr Eggotchi — ein Quest-Gerät, das vollständig repariert sein muss, damit die Story weitergeht (laut Antwort eines tinyBuild-Entwicklers). 〔L1·offiziell〕
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Das Angebot des Lieferboten ablehnen
Der Bote Yamato bietet an, für sie zu zahlen — lehne die Zahlung ab, damit die Hilfe kostenlos bleibt. 〔L3·zwei Quellen〕
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Das Origami kommt später
Der Bote kommt später mit einem Papierkranich (Origami) und +10 Zen für dich zurück; die Errungenschaft Origami wird freigeschaltet. 〔L3·zwei Quellen〕
Ablaufplan der Verzweigungen (Textversion)
Von Community-Guides berichtete Story-Reihenfolge. Wochenzahlen und Tage sind Schätzungen, keine verifizierten Timer.
- Tag 1
Laden eröffnen; die erste Reparatur ist das Telefon (Pokia) des Vermieters Hashimoto. 〔L3·Einzelquelle, FIRST FIX!〕
- Früh
Das Eggotchi des Mädchens reparieren und die Zahlung ablehnen → der Origami-Bogen. 〔L3·zwei Quellen + L0-Bedingung〕
- Mitte
Lizenzen kaufen, um Geräte freizuschalten; die Story schreitet über deine Checkliste/To-do-Liste voran. 〔L0/L3〕
- Woche ~3 (Schätzung)
Die Akiba-Championship-App kommt per E-Mail; brich den Rekord 4-mal, um die Story abzuschließen. 〔L3·zwei Quellen〕
- Nach dem letzten Turniersieg
Verzweigung: genau einen von Haruhi / Kaito / Baketsu bitten zu bleiben. Ihre letzte Bitte ist immer eine Uhr; sie gehen und die verpassbare Errungenschaft erscheint. 〔L3·zwei Quellen〕
- Finale
Yamato kündigt die Absage des Konzerts an; Hashimoto erscheint mit zwei Optionen. 〔L3·zwei Quellen〕
- Option 1
Gutes Ende (Rock for the Ages!): Laden an Takumi verkaufen, Gewinn spenden. 〔L3·zwei Quellen〕
- Option 2
Schlechtes Ende (Globalization): das Einkaufszentrum wird gebaut. 〔L3·zwei Quellen〕
Enden-FAQ
Wie viele Enden hat ReStory?+
Gibt es ein wahres Ende?+
Kann ich beide finalen Enden in einem Speicherstand sehen?+
Kann ich alle drei Charakter-Enden in einem Durchlauf freischalten?+
Die Story hängt und niemand besucht meinen Laden — was nun?+
Gibt es eine Strafe, wenn ich die Story aufschiebe?+
Was passiert nach dem Ende?+
Wie bekomme ich das gute Ende?+
Warum habe ich das schlechte Ende bekommen?+
Verändern Turniersiege oder das Reparieren aller Geräte das Ende?+
Ein anderes „4 Enden“-Raster existiert — nicht bestätigt
Ein Medien-Guide (allthings.how, aktualisiert am 9. August 2026) stellt ReStory mit vier Enden dar — Default, Good, Secret und Bad — entschieden durch die kumulative Behandlung jedes Kunden, und beschreibt ein Secret-Ende mit vier zusätzlichen Szenen. Das widerspricht der obigen Community-Struktur mit zwei Quellen; wir behandeln es als unbestätigte Medienbehauptung, nicht als Tatsache. Was es bestätigen würde: die exakten Namen auf den Endbildschirmen im Spiel oder der Nachweis eines zusätzlichen Endes ohne zugehörige Errungenschaft. Bis dahin behalten wir die Struktur „zwei benannte Enden + drei Charakter-Linien“ bei. 〔unbestätigt〕
Verifikationsstatus
Geprüft am 17.–18. August 2026 anhand der Steam-Seite und der globalen Errungenschaftsliste (L0), einer Antwort eines tinyBuild-Entwicklers auf Steam (L1·offiziell) und mehrerer Community-Quellen (L3). Der genaue Wortlaut der finalen Wahl und der Einladungen ist community-berichtet und muss im Spiel (L0) bestätigt werden, bevor Schritt-für-Schritt-Anleitungen veröffentlicht werden können. Ausstehend per L0: Endbildschirm-Bezeichnungen, exakter Optionstext, Zeitpunkt der Einladung, offizielle lokalisierte Charakternamen, die Uhr als Gegenstand des Vorbesitzers, ein mögliches 4. Ende, der Wortlaut der Turnierrekorde und neue offizielle Ankündigungen (E1–E8).
Enden-Verzweigungsprotokoll
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