Finales de ReStory: todos los finales y cómo conseguirlos
La descripción oficial de ReStory confirma una historia ramificada con múltiples finales que dependen de tus decisiones. Las partidas de la comunidad ya han verificado la estructura central: después de que Yamato trae la noticia de que el concierto se cancela, el casero Hashimoto ofrece una elección final que lleva al final bueno (Rock for the Ages!) o al final malo (Globalization). Tres líneas de personajes mutuamente excluyentes — Haruhi, Kaito y Baketsu — añaden finales que no debes perderte. Esta página mapea cada rama, marca lo verificado frente a lo pendiente y responde los atascos habituales.

Resumen de finales y líneas de historia
Dos finales con nombre se deciden con una elección final ante Hashimoto; tres líneas de personajes son mutuamente excluyentes; la elección temprana del Eggotchi desbloquea Origami. Cada afirmación lleva una etiqueta de confianza — consulta la nota de verificación al final.
| Final / línea | Cómo se desencadena | Requisito previo | Se excluye con | Logro | Confianza |
|---|---|---|---|---|---|
| Final bueno | Elección final con Hashimoto: opción 1 — vender la tienda a Takumi y donar los beneficios al concierto | Alcanzar el final (4 récords en el torneo) | Final malo | Rock for the Ages! | 〔L3·dos fuentes〕 |
| Final malo | Elección final con Hashimoto: opción 2 — aceptar el nuevo desarrollo; se construye el centro comercial | Alcanzar el final | Final bueno | Globalization | 〔L3·dos fuentes〕 |
| Línea de Haruhi | Tras la última victoria del torneo: invitarla a quedarse; reparar las peticiones del Turista; hablar con ella tras su última reparación | Final alcanzado | Líneas Kaito / Baketsu | Melancholy | 〔L3·dos fuentes〕 |
| Línea de Kaito | Invitarlo a quedarse; él encuentra el reloj y te pide que lo arregles | Final alcanzado | Líneas Haruhi / Baketsu | Ronin | 〔L3·dos fuentes〕 |
| Línea de Baketsu | Invitarlo a quedarse (el vecino del cubo); él encuentra el reloj y te pide que lo arregles | Final alcanzado | Líneas Haruhi / Kaito | Ghost in the Frame | 〔L3·dos fuentes〕 |
| Elección de Yui / Eggotchi | Arreglar el Eggotchi de la niña; rechazar la oferta de pago del repartidor | Principio del juego | Ninguna | Origami | 〔L0 condición oficial + detalles L3〕 |
| Finales «Default / Secret» | Reportados por una sola guía de medios (allthings.how); sin confirmar | — | — | Ninguno confirmado | 〔sin verificar〕 |
No hay partes de reparación que coincidan
Cómo se decide el final: la elección final
El final no se decide acumulando cada elección con cada cliente por el camino — varias guías de la comunidad coinciden en que el momento decisivo es una única elección final. Los pasos siguientes están verificados por la comunidad (L3, dos o más fuentes) hasta que se confirmen en el juego (L0).
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Alcanzar el final
Avanzar la historia — guiada por tu lista de tareas — hasta batir 4 veces el récord del Akiba Championship y que Yamato traiga la noticia de la cancelación del concierto. 〔L3·dos fuentes〕
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Hashimoto llega con dos opciones
El casero aparece en tu tienda y ofrece la elección final — esta única decisión determina el final. 〔L3·dos fuentes〕
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Opción 1 → final bueno
Vender tu tienda a Takumi y donar los beneficios a los organizadores del concierto — desbloquea Rock for the Ages!. 〔L3·dos fuentes〕
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Opción 2 → final malo
Aceptar el nuevo desarrollo y dejar que se construya el centro comercial — desbloquea Globalization. 〔L3·dos fuentes〕
El final bueno: Rock for the Ages!
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Elegir la opción 1 en la elección final
Cuando Hashimoto ofrezca la elección final, elige vender la tienda a Takumi y donar los beneficios para salvar el concierto. 〔L3·dos fuentes〕
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Ver el final
La escena final se desarrolla — las guías de la comunidad la describen mostrando el crecimiento de los personajes y cómo sus historias dan fruto. 〔L3·dos fuentes〕
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Logro
Se desbloquea Rock for the Ages!. El nombre es oficial (Steam); la etiqueta exacta de la pantalla final en el juego aún requiere verificación L0. 〔L0 nombre / sin verificar〕
¿Terminar una línea de personaje cambia el final bueno?
Que completar antes una línea de personaje haga más rica la pantalla final lo reportan jugadores, pero aún no está verificado en L0. Trátalo como opcional, no como requisito. 〔sin verificar〕
El final malo: Globalization
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Elegir la opción 2 en la elección final
Aceptar el nuevo desarrollo cuando Hashimoto ofrezca la elección final; se construye el centro comercial. 〔L3·dos fuentes〕
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Ver el final
La historia concluye con el desarrollo del centro comercial en marcha. 〔L3·dos fuentes〕
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Logro
Se desbloquea Globalization. El nombre es oficial (Steam); la etiqueta exacta de la pantalla final en el juego aún requiere verificación L0. 〔L0 nombre / sin verificar〕
El final malo es un final normal
Globalization es uno de los dos finales con nombre — no un castigo por cometer muchos errores. Se alcanza simplemente eligiendo la segunda opción en la elección final. 〔L3·dos fuentes〕
3 líneas de personajes mutuamente excluyentes (que no debes perderte)
Tras la última victoria del torneo puedes invitar a un personaje a quedarse. Las tres líneas son mutuamente excluyentes — invitar a uno bloquea a los demás, así que planea partidas separadas para los logros que no debes perderte. 〔L3·dos fuentes〕
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Invitar exactamente a un personaje
Elige a Haruhi, Kaito o Baketsu para que se quede tras la última victoria del torneo; las guías advierten que invitar a otras personas puede impedir que la línea se active. 〔L3·dos fuentes〕
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Haruhi → Melancholy
Invitarla a quedarse, reparar las peticiones del Turista y hablar con ella tras su última reparación — surge la historia del dueño anterior desaparecido y ella se marcha. 〔L3·dos fuentes〕
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Kaito → Ronin
Invitarlo a quedarse y esperar a que encuentre el reloj y te pida repararlo. 〔L3·dos fuentes〕
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Baketsu → Ghost in the Frame
Invitarlo a quedarse (el vecino del cubo); encuentra el reloj y te pide repararlo. 〔L3·dos fuentes〕
Yui y el Eggotchi: la elección temprana de Origami
La condición oficial en Steam de Origami es ayudar gratis a un niño; las guías de la comunidad describen el momento exacto. 〔L0 condición oficial + detalles L3〕
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Arreglar el Eggotchi de la niña
Al principio del juego, la niña Yui trae su Eggotchi — un aparato de misión que debe repararse por completo para que la historia continúe (según la respuesta de un desarrollador de tinyBuild). 〔L1·oficial〕
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Rechazar la oferta del repartidor
El repartidor Yamato ofrece pagar por ella — rechaza el pago para que la ayuda sea gratuita. 〔L3·dos fuentes〕
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El origami llega después
El repartidor vuelve más tarde con una grulla de papel (origami) y +10 Zen para ti; se desbloquea el logro Origami. 〔L3·dos fuentes〕
Mapa de ramas (versión en texto)
Orden de la historia según las guías de la comunidad. Los números de semana y los días son estimaciones, no temporizadores verificados.
- Día 1
Abrir la tienda; la primera reparación es el teléfono (Pokia) del casero Hashimoto. 〔L3·fuente única, FIRST FIX!〕
- Principio
Arreglar el Eggotchi de la niña y rechazar el pago → el arco de Origami. 〔L3·dos fuentes + condición L0〕
- Mitad
Comprar licencias para desbloquear aparatos; la historia avanza con tu lista de tareas. 〔L0/L3〕
- Semana ~3 (estimación)
La aplicación Akiba Championship llega por correo; bate el récord 4 veces para completar la historia. 〔L3·dos fuentes〕
- Tras la última victoria
Rama: invitar exactamente a una de Haruhi / Kaito / Baketsu a quedarse. Su petición final siempre es un reloj; se marchan y aparece el logro que no debes perderte. 〔L3·dos fuentes〕
- Final
Yamato anuncia la cancelación del concierto; Hashimoto aparece con dos opciones. 〔L3·dos fuentes〕
- Opción 1
Final bueno (Rock for the Ages!): vender la tienda a Takumi, donar los beneficios. 〔L3·dos fuentes〕
- Opción 2
Final malo (Globalization): se construye el centro comercial. 〔L3·dos fuentes〕
Preguntas frecuentes sobre finales
¿Cuántos finales tiene ReStory?+
¿Existe un final verdadero?+
¿Puedo ver los dos finales finales en una misma partida guardada?+
¿Puedo desbloquear los tres finales de personajes en una sola partida?+
La historia está atascada y nadie visita mi tienda — ¿qué hago?+
¿Hay penalización por retrasar la historia?+
¿Qué pasa después del final?+
¿Cómo consigo el final bueno?+
¿Por qué obtuve el final malo?+
¿Las victorias del torneo o arreglar todos los aparatos cambian el final?+
Existe un marco diferente de «4 finales» — no confirmado
Una guía de medios (allthings.how, actualizada el 9 de agosto de 2026) presenta ReStory con cuatro finales — Default, Good, Secret y Bad — decididos por el trato acumulado a cada cliente, y describe un final Secret con cuatro escenas adicionales. Esto entra en conflicto con la estructura comunitaria de dos fuentes anterior, así que lo tratamos como una afirmación mediática sin verificar, no como un hecho. Lo que la confirmaría: los nombres exactos en las pantallas de final del juego, o la evidencia de un final adicional sin logro asociado. Hasta entonces mantenemos la estructura de dos finales con nombre más tres líneas de personajes. 〔sin verificar〕
Estado de verificación
Comprobado el 17–18 de agosto de 2026 frente a la página de Steam y la lista global de logros (L0), una respuesta de desarrollador de tinyBuild en Steam (L1·oficial) y varias fuentes comunitarias (L3). El texto exacto de la elección final y de las invitaciones es reportado por la comunidad y debe confirmarse en el juego (L0) antes de publicar instrucciones paso a paso. Pendiente de verificación L0: etiquetas de las pantallas de final, texto exacto de las opciones, momento de la invitación, nombres oficiales localizados de los personajes, el reloj como objeto del dueño anterior, un posible cuarto final, la redacción de los récords del torneo y cualquier anuncio oficial nuevo (E1–E8).
Registro de ramas de finales
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