Guías de ReStory
Español
PARTES DE REPARACIÓN DE HOY / ENDINGS Finales de ReStory · 2026-08-18 Inicio

Finales de ReStory: todos los finales y cómo conseguirlos

La descripción oficial de ReStory confirma una historia ramificada con múltiples finales que dependen de tus decisiones. Las partidas de la comunidad ya han verificado la estructura central: después de que Yamato trae la noticia de que el concierto se cancela, el casero Hashimoto ofrece una elección final que lleva al final bueno (Rock for the Ages!) o al final malo (Globalization). Tres líneas de personajes mutuamente excluyentes — Haruhi, Kaito y Baketsu — añaden finales que no debes perderte. Esta página mapea cada rama, marca lo verificado frente a lo pendiente y responde los atascos habituales.

Finales de ReStory: todos los finales y cómo conseguirlos
PARTES DE REPARACIÓN DE HOY

Resumen de finales y líneas de historia

Dos finales con nombre se deciden con una elección final ante Hashimoto; tres líneas de personajes son mutuamente excluyentes; la elección temprana del Eggotchi desbloquea Origami. Cada afirmación lleva una etiqueta de confianza — consulta la nota de verificación al final.

Final / líneaCómo se desencadenaRequisito previoSe excluye conLogroConfianza
Final buenoElección final con Hashimoto: opción 1 — vender la tienda a Takumi y donar los beneficios al conciertoAlcanzar el final (4 récords en el torneo)Final maloRock for the Ages!〔L3·dos fuentes〕
Final maloElección final con Hashimoto: opción 2 — aceptar el nuevo desarrollo; se construye el centro comercialAlcanzar el finalFinal buenoGlobalization〔L3·dos fuentes〕
Línea de HaruhiTras la última victoria del torneo: invitarla a quedarse; reparar las peticiones del Turista; hablar con ella tras su última reparaciónFinal alcanzadoLíneas Kaito / BaketsuMelancholy〔L3·dos fuentes〕
Línea de KaitoInvitarlo a quedarse; él encuentra el reloj y te pide que lo arreglesFinal alcanzadoLíneas Haruhi / BaketsuRonin〔L3·dos fuentes〕
Línea de BaketsuInvitarlo a quedarse (el vecino del cubo); él encuentra el reloj y te pide que lo arreglesFinal alcanzadoLíneas Haruhi / KaitoGhost in the Frame〔L3·dos fuentes〕
Elección de Yui / EggotchiArreglar el Eggotchi de la niña; rechazar la oferta de pago del repartidorPrincipio del juegoNingunaOrigami〔L0 condición oficial + detalles L3〕
Finales «Default / Secret»Reportados por una sola guía de medios (allthings.how); sin confirmarNinguno confirmado〔sin verificar〕
PARTES DE REPARACIÓN DE HOY

Cómo se decide el final: la elección final

El final no se decide acumulando cada elección con cada cliente por el camino — varias guías de la comunidad coinciden en que el momento decisivo es una única elección final. Los pasos siguientes están verificados por la comunidad (L3, dos o más fuentes) hasta que se confirmen en el juego (L0).

  1. Alcanzar el final

    Avanzar la historia — guiada por tu lista de tareas — hasta batir 4 veces el récord del Akiba Championship y que Yamato traiga la noticia de la cancelación del concierto. 〔L3·dos fuentes〕

  2. Hashimoto llega con dos opciones

    El casero aparece en tu tienda y ofrece la elección final — esta única decisión determina el final. 〔L3·dos fuentes〕

  3. Opción 1 → final bueno

    Vender tu tienda a Takumi y donar los beneficios a los organizadores del concierto — desbloquea Rock for the Ages!. 〔L3·dos fuentes〕

  4. Opción 2 → final malo

    Aceptar el nuevo desarrollo y dejar que se construya el centro comercial — desbloquea Globalization. 〔L3·dos fuentes〕

PARTES DE REPARACIÓN DE HOY

El final bueno: Rock for the Ages!

  1. Elegir la opción 1 en la elección final

    Cuando Hashimoto ofrezca la elección final, elige vender la tienda a Takumi y donar los beneficios para salvar el concierto. 〔L3·dos fuentes〕

  2. Ver el final

    La escena final se desarrolla — las guías de la comunidad la describen mostrando el crecimiento de los personajes y cómo sus historias dan fruto. 〔L3·dos fuentes〕

  3. Logro

    Se desbloquea Rock for the Ages!. El nombre es oficial (Steam); la etiqueta exacta de la pantalla final en el juego aún requiere verificación L0. 〔L0 nombre / sin verificar〕

PARTES DE REPARACIÓN DE HOY

¿Terminar una línea de personaje cambia el final bueno?

Que completar antes una línea de personaje haga más rica la pantalla final lo reportan jugadores, pero aún no está verificado en L0. Trátalo como opcional, no como requisito. 〔sin verificar〕

PARTES DE REPARACIÓN DE HOY

El final malo: Globalization

  1. Elegir la opción 2 en la elección final

    Aceptar el nuevo desarrollo cuando Hashimoto ofrezca la elección final; se construye el centro comercial. 〔L3·dos fuentes〕

  2. Ver el final

    La historia concluye con el desarrollo del centro comercial en marcha. 〔L3·dos fuentes〕

  3. Logro

    Se desbloquea Globalization. El nombre es oficial (Steam); la etiqueta exacta de la pantalla final en el juego aún requiere verificación L0. 〔L0 nombre / sin verificar〕

PARTES DE REPARACIÓN DE HOY

El final malo es un final normal

Globalization es uno de los dos finales con nombre — no un castigo por cometer muchos errores. Se alcanza simplemente eligiendo la segunda opción en la elección final. 〔L3·dos fuentes〕

PARTES DE REPARACIÓN DE HOY

3 líneas de personajes mutuamente excluyentes (que no debes perderte)

Tras la última victoria del torneo puedes invitar a un personaje a quedarse. Las tres líneas son mutuamente excluyentes — invitar a uno bloquea a los demás, así que planea partidas separadas para los logros que no debes perderte. 〔L3·dos fuentes〕

  1. Invitar exactamente a un personaje

    Elige a Haruhi, Kaito o Baketsu para que se quede tras la última victoria del torneo; las guías advierten que invitar a otras personas puede impedir que la línea se active. 〔L3·dos fuentes〕

  2. Haruhi → Melancholy

    Invitarla a quedarse, reparar las peticiones del Turista y hablar con ella tras su última reparación — surge la historia del dueño anterior desaparecido y ella se marcha. 〔L3·dos fuentes〕

  3. Kaito → Ronin

    Invitarlo a quedarse y esperar a que encuentre el reloj y te pida repararlo. 〔L3·dos fuentes〕

  4. Baketsu → Ghost in the Frame

    Invitarlo a quedarse (el vecino del cubo); encuentra el reloj y te pide repararlo. 〔L3·dos fuentes〕

PARTES DE REPARACIÓN DE HOY

Yui y el Eggotchi: la elección temprana de Origami

La condición oficial en Steam de Origami es ayudar gratis a un niño; las guías de la comunidad describen el momento exacto. 〔L0 condición oficial + detalles L3〕

  1. Arreglar el Eggotchi de la niña

    Al principio del juego, la niña Yui trae su Eggotchi — un aparato de misión que debe repararse por completo para que la historia continúe (según la respuesta de un desarrollador de tinyBuild). 〔L1·oficial〕

  2. Rechazar la oferta del repartidor

    El repartidor Yamato ofrece pagar por ella — rechaza el pago para que la ayuda sea gratuita. 〔L3·dos fuentes〕

  3. El origami llega después

    El repartidor vuelve más tarde con una grulla de papel (origami) y +10 Zen para ti; se desbloquea el logro Origami. 〔L3·dos fuentes〕

PARTES DE REPARACIÓN DE HOY

Mapa de ramas (versión en texto)

Orden de la historia según las guías de la comunidad. Los números de semana y los días son estimaciones, no temporizadores verificados.

  • Día 1

    Abrir la tienda; la primera reparación es el teléfono (Pokia) del casero Hashimoto. 〔L3·fuente única, FIRST FIX!〕

  • Principio

    Arreglar el Eggotchi de la niña y rechazar el pago → el arco de Origami. 〔L3·dos fuentes + condición L0〕

  • Mitad

    Comprar licencias para desbloquear aparatos; la historia avanza con tu lista de tareas. 〔L0/L3〕

  • Semana ~3 (estimación)

    La aplicación Akiba Championship llega por correo; bate el récord 4 veces para completar la historia. 〔L3·dos fuentes〕

  • Tras la última victoria

    Rama: invitar exactamente a una de Haruhi / Kaito / Baketsu a quedarse. Su petición final siempre es un reloj; se marchan y aparece el logro que no debes perderte. 〔L3·dos fuentes〕

  • Final

    Yamato anuncia la cancelación del concierto; Hashimoto aparece con dos opciones. 〔L3·dos fuentes〕

  • Opción 1

    Final bueno (Rock for the Ages!): vender la tienda a Takumi, donar los beneficios. 〔L3·dos fuentes〕

  • Opción 2

    Final malo (Globalization): se construye el centro comercial. 〔L3·dos fuentes〕

PARTES DE REPARACIÓN DE HOY

Preguntas frecuentes sobre finales

¿Cuántos finales tiene ReStory?+
Dos finales con nombre están confirmados por varias guías de la comunidad: el final bueno (Rock for the Ages!) y el final malo (Globalization), ambos decididos por una elección final con Hashimoto. Tres líneas de personajes mutuamente excluyentes (Haruhi, Kaito, Baketsu) añaden finales que no debes perderte. 〔L3·dos fuentes〕 Un marco separado de «cuatro finales» (default/secret) existe en una guía de medios pero no está confirmado — ver la nota de abajo. 〔sin verificar〕
¿Existe un final verdadero?+
Ningún logro ni fuente oficial confirma un «final verdadero». 〔L0 / sin verificar〕
¿Puedo ver los dos finales finales en una misma partida guardada?+
Sí: guarda antes de la elección final de Hashimoto y recarga para elegir la otra opción. 〔L3·dos fuentes〕
¿Puedo desbloquear los tres finales de personajes en una sola partida?+
No — son mutuamente excluyentes; solo puedes invitar a un personaje a quedarse. Planea tres partidas (o rota cinco ranuras de guardado de respaldo) para todos los logros de historia que no debes perderte. 〔L3·dos fuentes〕
La historia está atascada y nadie visita mi tienda — ¿qué hago?+
Revisa tu lista de tareas. Un desarrollador de tinyBuild confirmó en Steam que un aparato de misión (a menudo el Eggotchi) sin terminar en tu taller bloquea la progresión de la historia — termínalo. Busca también cajas de aparatos marcadas como «Licencia necesaria» por la tienda. 〔L1·oficial〕
¿Hay penalización por retrasar la historia?+
No — la historia te espera; solo las reparaciones sin terminar pasados 3 días te cuestan una buena reseña. 〔L3·fuente única〕
¿Qué pasa después del final?+
La historia concluye y la partida termina (no se reporta modo infinito); los jugadores reinician para ver el otro final. 〔L3·fuente única〕
¿Cómo consigo el final bueno?+
Elige la primera opción cuando Hashimoto ofrezca la elección final: vender tu tienda a Takumi y donar los beneficios para salvar el concierto. 〔L3·dos fuentes〕
¿Por qué obtuve el final malo?+
Elegiste la segunda opción — aceptar el nuevo desarrollo y dejar que se construya el centro comercial. Es un final normal, no un castigo por errores. 〔L3·dos fuentes〕
¿Las victorias del torneo o arreglar todos los aparatos cambian el final?+
Las victorias son necesarias para alcanzar el final (4 récords para la historia). El final en sí lo deciden la elección final y el único personaje que invitas a quedarse; las demás elecciones no parecen importar. 〔L3·dos fuentes〕
PARTES DE REPARACIÓN DE HOY

Existe un marco diferente de «4 finales» — no confirmado

Una guía de medios (allthings.how, actualizada el 9 de agosto de 2026) presenta ReStory con cuatro finales — Default, Good, Secret y Bad — decididos por el trato acumulado a cada cliente, y describe un final Secret con cuatro escenas adicionales. Esto entra en conflicto con la estructura comunitaria de dos fuentes anterior, así que lo tratamos como una afirmación mediática sin verificar, no como un hecho. Lo que la confirmaría: los nombres exactos en las pantallas de final del juego, o la evidencia de un final adicional sin logro asociado. Hasta entonces mantenemos la estructura de dos finales con nombre más tres líneas de personajes. 〔sin verificar〕

PARTES DE REPARACIÓN DE HOY

Estado de verificación

Comprobado el 17–18 de agosto de 2026 frente a la página de Steam y la lista global de logros (L0), una respuesta de desarrollador de tinyBuild en Steam (L1·oficial) y varias fuentes comunitarias (L3). El texto exacto de la elección final y de las invitaciones es reportado por la comunidad y debe confirmarse en el juego (L0) antes de publicar instrucciones paso a paso. Pendiente de verificación L0: etiquetas de las pantallas de final, texto exacto de las opciones, momento de la invitación, nombres oficiales localizados de los personajes, el reloj como objeto del dueño anterior, un posible cuarto final, la redacción de los récords del torneo y cualquier anuncio oficial nuevo (E1–E8).

EVIDENCE LOG

Registro de ramas de finales

Anota solo lo que elegiste y viste. Las notas se guardan únicamente en este navegador.

Guardado localmente