Гайды ReStory
Русский
НАРЯДЫ НА РЕМОНТ / ENDINGS Гайд по концовкам ReStory · 2026-08-09 Главная

Гайд по концовкам ReStory: все ветки

Официальное описание ReStory подтверждает ветвящийся сюжет с несколькими концовками, зависящими от выбора. Точный список концовок и триггеры ещё проверяются — эта страница отслеживает всё, что мы знаем.Поскольку концовки зависят от выборов, один и тот же клиент может закончить счастливо, грустно или где-то неожиданно — в зависимости от того, как вы играете. Наш гайд по концовкам будет расти по мере проверки триггеров; заглядывайте снова и делайте заметки о своих выборах, пока играете. Записывайте ключевые выборы по ходу игры: когда появится проверенная схема концовок, ваши заметки лягут на неё напрямую. Ветвящийся сюжет — причина, по которой игроки возвращаются в ReStory; понимание веток превращает первое прохождение в карту для второго.

Гайд по концовкам ReStory: все ветки
НАРЯДЫ НА РЕМОНТ

Что определяет концовки

  1. Ваши выборы

    Взаимодействия с клиентами и сюжетные решения определяют, к какой концовке вы придёте.

  2. Истории клиентов

    Личная история каждого клиента продвигается по мере ремонта их устройств.

  3. Лицензии

    Лицензионный прогресс (линейка Atari и т.д.) — часть основного сюжетного пути.

НАРЯДЫ НА РЕМОНТ

Что мы знаем о ветках

  • Концовок несколько (подтверждено на официальной странице Steam).

  • Концовки зависят от выбора в сюжете.

  • Истории клиентов ветвятся — один и тот же клиент может оказаться в разных состояниях.

  • Скрытые достижения (Ronin, Melancholy, Globalization) намекают на сюжетные ветки.

НАРЯДЫ НА РЕМОНТ

FAQ по концовкам

Сколько концовок?+
Пока неизвестно — проверяем точное число.
Можно ли увидеть все концовки за одно прохождение?+
Почти наверняка нет — сюжет ветвится от выборов, так что понадобятся повторные прохождения.
Мастерская влияет или только сюжет?+
И то и другое — прогресс мастерской (лицензии, репутация) связан с сюжетным путём.
НАРЯДЫ НА РЕМОНТ

Проверяется

Точное число концовок, их названия и условия триггеров в нашем списке непроверенного. Полную схему концовок опубликуем после проверки.

НАРЯДЫ НА РЕМОНТ

Сюжетные подсказки в скрытых достижениях

Скрытые достижения намекают на сюжетные ветки (названия подтверждены allthings.how; триггеры не проверены):

Ronin

Путь одиночки — вероятно, связан с отказами клиентам или изоляцией.

Melancholy

Горько-сладкая ветка — вероятно, связана с исходом клиента.

Globalization

Ветка о большом мире — вероятно, связана с лицензиями или интернетом.

НАРЯДЫ НА РЕМОНТ

FAQ по концовкам

Можно ли отменить выборы?+
Не проверено — сюжет ветвится от выборов; блокнот может помочь их отслеживать.
Концовки блокируются после какого-то момента?+
Не проверено — подтвердим после проверки триггеров.
Есть ли истинная концовка?+
Не проверено — подтверждены «несколько концовок», «истинная» — нет.
Стоит ли играть дважды?+
Вероятно — ветвящиеся истории обычно вознаграждают повторные прохождения.
НАРЯДЫ НА РЕМОНТ

Как могут открываться ветки

Что, вероятно, движет подтверждёнными множественными концовками:

  1. Выборы клиентов

    То, как вы отвечаете клиенту, может изменить его историю.

  2. Качество ремонта

    Чистый и поспешный ремонт формируют исходы.

  3. Лицензионные вехи

    Продвижение по лицензиям может открывать сюжетные повороты.

  4. Выборы в отношениях

    Возвращение к историям может открывать или закрывать ветки.

НАРЯДЫ НА РЕМОНТ

FAQ по веткам

Нужны ли все концовки?+
Только если хотите полную историю — принудительного 100% нет.
Сюжет может ветвиться рано?+
Не проверено — точки ветвления пока не подтверждены.
Имя мастерской имеет значение?+
Не проверено — косметические эффекты не подтверждены.
Патчноуты раскроют ветки?+
Следите за гайдом по патчам; мы отслеживаем официальные обновления.
НАРЯДЫ НА РЕМОНТ

FAQ по выборам

Мелкие выборы так же важны, как крупные?+
Не проверено — вес каждого выбора не подтверждён.
Один выбор может испортить прохождение?+
Вряд ли — игра расслабленная; ветки, а не проигрышные состояния.
Стоит ли записывать выборы?+
Блокнот помогает; наши гайды будут отслеживать ветки по мере проверки.
Концовки влияют на достижения?+
Да — Promise/Star/Legend of Akiba — сюжетные достижения.