Finais de ReStory: todos os finais e como obtê-los
A descrição oficial de ReStory confirma uma história ramificada com múltiplos finais que dependem das suas escolhas. As partidas da comunidade já verificaram a estrutura central: depois que Yamato traz a notícia do cancelamento do show, o proprietário Hashimoto oferece uma escolha final que leva ao final bom (Rock for the Ages!) ou ao final ruim (Globalization). Três linhas de personagens mutuamente exclusivas — Haruhi, Kaito e Baketsu — adicionam finais próprios que não podem ser perdidos. Esta página mapeia cada ramo, marca o que está verificado versus o que ainda está pendente e responde os travamentos comuns.

Visão geral dos finais e linhas de história
Dois finais nomeados são decididos por uma escolha final com Hashimoto; três linhas de personagens são mutuamente exclusivas; a escolha inicial do Eggotchi desbloqueia Origami. Cada afirmação traz uma etiqueta de confiança — veja a nota de verificação no fim da página.
| Final / linha | Como desencadear | Pré-requisito | Mutualmente exclusivo com | Conquista | Confiança |
|---|---|---|---|---|---|
| Final bom | Escolha final com Hashimoto: opção 1 — vender a loja para Takumi e doar os lucros ao show | Alcançar o final (4 recordes no torneio) | Final ruim | Rock for the Ages! | 〔L3·duas fontes〕 |
| Final ruim | Escolha final com Hashimoto: opção 2 — aceitar o novo empreendimento; o shopping center é construído | Alcançar o final | Final bom | Globalization | 〔L3·duas fontes〕 |
| Linha da Haruhi | Após a última vitória no torneio: convidá-la a ficar; consertar os pedidos do Turista; conversar com ela após o último conserto | Final alcançado | Linhas Kaito / Baketsu | Melancholy | 〔L3·duas fontes〕 |
| Linha do Kaito | Convidá-lo a ficar; ele encontra o relógio e pede que você o conserte | Final alcançado | Linhas Haruhi / Baketsu | Ronin | 〔L3·duas fontes〕 |
| Linha do Baketsu | Convidá-lo a ficar (o vizinho do balde); ele encontra o relógio e pede que você o conserte | Final alcançado | Linhas Haruhi / Kaito | Ghost in the Frame | 〔L3·duas fontes〕 |
| Escolha Yui / Eggotchi | Consertar o Eggotchi da menina; recusar a oferta de pagamento do entregador | Início do jogo | Nenhuma | Origami | 〔L0 condição oficial + detalhes L3〕 |
| Finais «Default / Secret» | Relatados por apenas um guia de mídia (allthings.how); não confirmados | — | — | Nenhuma confirmada | 〔não verificado〕 |
Nenhuma ordem de serviço correspondente
Como o final é decidido: a escolha final
O final não é decidido acumulando cada escolha de cliente pelo caminho — vários guias da comunidade concordam que o momento decisivo é uma única escolha final. Os passos abaixo estão verificados pela comunidade (L3, duas ou mais fontes) até serem confirmados no jogo (L0).
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Alcançar o final
Avance a história — guiada pela sua lista de tarefas — até bater 4 vezes o recorde do Akiba Championship e Yamato trazer a notícia do cancelamento do show. 〔L3·duas fontes〕
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Hashimoto chega com duas opções
O proprietário aparece na sua loja e oferece a escolha final — essa única decisão determina o final. 〔L3·duas fontes〕
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Opção 1 → final bom
Vender sua loja para Takumi e doar os lucros aos organizadores do show — desbloqueia Rock for the Ages!. 〔L3·duas fontes〕
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Opção 2 → final ruim
Aceitar o novo empreendimento e deixar o shopping center ser construído — desbloqueia Globalization. 〔L3·duas fontes〕
O final bom: Rock for the Ages!
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Escolher a opção 1 na escolha final
Quando Hashimoto oferecer a escolha final, escolha vender a loja para Takumi e doar os lucros para salvar o show. 〔L3·duas fontes〕
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Assistir ao final
A cena final se desenrola — os guias da comunidade a descrevem mostrando o crescimento dos personagens e suas histórias dando frutos. 〔L3·duas fontes〕
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Conquista
Rock for the Ages! é desbloqueada. O nome é oficial (Steam); o rótulo exato da tela de final no jogo ainda precisa de verificação L0. 〔L0 nome / não verificado〕
Terminar uma linha de personagem muda o final bom?
Se terminar antes uma linha de personagem deixa a tela final mais rica é relatado por jogadores, mas ainda não verificado em L0. Trate como opcional, não como requisito. 〔não verificado〕
O final ruim: Globalization
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Escolher a opção 2 na escolha final
Aceitar o novo empreendimento quando Hashimoto oferecer a escolha final; o shopping center é construído. 〔L3·duas fontes〕
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Assistir ao final
A história termina com o desenvolvimento do shopping indo adiante. 〔L3·duas fontes〕
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Conquista
Globalization é desbloqueada. O nome é oficial (Steam); o rótulo exato da tela de final no jogo ainda precisa de verificação L0. 〔L0 nome / não verificado〕
O final ruim é um final normal
Globalization é um dos dois finais nomeados — não uma punição por cometer muitos erros. Basta escolher a segunda opção na escolha final. 〔L3·duas fontes〕
3 linhas de personagens mutuamente exclusivas (que não podem ser perdidas)
Após a última vitória no torneio, você pode convidar um personagem a ficar. As três linhas são mutuamente exclusivas — convidar uma bloqueia as outras, então planeje partidas separadas para as conquistas que não podem ser perdidas. 〔L3·duas fontes〕
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Convidar exatamente um personagem
Escolha Haruhi, Kaito ou Baketsu para ficar após a última vitória no torneio; os guias alertam que convidar outras pessoas pode impedir a linha de acontecer. 〔L3·duas fontes〕
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Haruhi → Melancholy
Convidá-la a ficar, consertar os pedidos do Turista e conversar com ela após o último conserto — a história do dono anterior desaparecido vem à tona e ela vai embora. 〔L3·duas fontes〕
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Kaito → Ronin
Convidá-lo a ficar e esperar ele encontrar o relógio e pedir que você o conserte. 〔L3·duas fontes〕
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Baketsu → Ghost in the Frame
Convidá-lo a ficar (o vizinho do balde); ele encontra o relógio e pede que você o conserte. 〔L3·duas fontes〕
Yui e o Eggotchi: a escolha inicial de Origami
A condição oficial na Steam de Origami é ajudar uma criança de graça; os guias da comunidade descrevem o momento exato. 〔L0 condição oficial + detalhes L3〕
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Consertar o Eggotchi da menina
No início do jogo, a menina Yui traz seu Eggotchi — um aparelho de missão que precisa ser totalmente consertado para a história continuar (segundo resposta de um desenvolvedor da tinyBuild). 〔L1·oficial〕
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Recusar a oferta do entregador
O entregador Yamato se oferece para pagar por ela — recuse o pagamento para que a ajuda seja gratuita. 〔L3·duas fontes〕
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O origami chega depois
O entregador volta depois com um tsuru de papel (origami) e +10 Zen para você; a conquista Origami é desbloqueada. 〔L3·duas fontes〕
Mapa de ramos (versão em texto)
Ordem da história relatada pelos guias da comunidade. Números de semana e dias são estimativas, não cronômetros verificados.
- Dia 1
Abrir a loja; o primeiro conserto é o telefone (Pokia) do proprietário Hashimoto. 〔L3·fonte única, FIRST FIX!〕
- Início
Consertar o Eggotchi da menina e recusar o pagamento → o arco de Origami. 〔L3·duas fontes + condição L0〕
- Meio
Comprar licenças para desbloquear aparelhos; a história avança pela sua lista de tarefas. 〔L0/L3〕
- Semana ~3 (estimativa)
O aplicativo Akiba Championship chega por e-mail; bata o recorde 4 vezes para terminar a história. 〔L3·duas fontes〕
- Após a última vitória no torneio
Ramo: convidar exatamente um de Haruhi / Kaito / Baketsu a ficar. O pedido final deles é sempre um relógio; eles vão embora e a conquista que não pode ser perdida aparece. 〔L3·duas fontes〕
- Final
Yamato anuncia o cancelamento do show; Hashimoto aparece com duas opções. 〔L3·duas fontes〕
- Opção 1
Final bom (Rock for the Ages!): vender a loja para Takumi, doar os lucros. 〔L3·duas fontes〕
- Opção 2
Final ruim (Globalization): o shopping center é construído. 〔L3·duas fontes〕
Perguntas frequentes sobre finais
Quantos finais ReStory tem?+
Existe um final verdadeiro?+
Consigo ver os dois finais finais em um mesmo save?+
Consigo desbloquear os três finais de personagens em uma única partida?+
A história travou e ninguém visita minha loja — e agora?+
Há penalidade por atrasar a história?+
O que acontece depois do final?+
Como consigo o final bom?+
Por que recebi o final ruim?+
Vitórias no torneio ou consertar todos os aparelhos mudam o final?+
Existe um enquadramento diferente de «4 finais» — não confirmado
Um guia de mídia (allthings.how, atualizado em 9 de agosto de 2026) apresenta ReStory com quatro finais — Default, Good, Secret e Bad — decididos pelo tratamento acumulado de cada cliente, e descreve um final Secret com quatro cenas extras. Isso conflita com a estrutura comunitária de duas fontes acima, então tratamos como afirmação de mídia não verificada, não como fato. O que a confirmaria: os nomes exatos nas telas de final do jogo, ou a evidência de um final extra sem conquista associada. Até lá mantemos a estrutura de dois finais nomeados mais três linhas de personagens. 〔não verificado〕
Status de verificação
Verificado em 17–18 de agosto de 2026 contra a página da Steam e a lista global de conquistas (L0), uma resposta de desenvolvedor da tinyBuild na Steam (L1·oficial) e várias fontes da comunidade (L3). O texto exato da escolha final e dos convites é relatado pela comunidade e deve ser confirmado no jogo (L0) antes de publicarmos instruções passo a passo. Pendente de verificação L0: rótulos das telas de final, texto exato das opções, momento do convite, nomes oficiais localizados dos personagens, o relógio como item do dono anterior, um possível 4º final, a redação dos recordes do torneio e novos anúncios oficiais (E1–E8).
Registro de ramos dos finais
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