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ORDENS DE SERVIÇO DE HOJE / ENDINGS Finais de ReStory · 2026-08-18 Início

Finais de ReStory: todos os finais e como obtê-los

A descrição oficial de ReStory confirma uma história ramificada com múltiplos finais que dependem das suas escolhas. As partidas da comunidade já verificaram a estrutura central: depois que Yamato traz a notícia do cancelamento do show, o proprietário Hashimoto oferece uma escolha final que leva ao final bom (Rock for the Ages!) ou ao final ruim (Globalization). Três linhas de personagens mutuamente exclusivas — Haruhi, Kaito e Baketsu — adicionam finais próprios que não podem ser perdidos. Esta página mapeia cada ramo, marca o que está verificado versus o que ainda está pendente e responde os travamentos comuns.

Finais de ReStory: todos os finais e como obtê-los
ORDENS DE SERVIÇO DE HOJE

Visão geral dos finais e linhas de história

Dois finais nomeados são decididos por uma escolha final com Hashimoto; três linhas de personagens são mutuamente exclusivas; a escolha inicial do Eggotchi desbloqueia Origami. Cada afirmação traz uma etiqueta de confiança — veja a nota de verificação no fim da página.

Final / linhaComo desencadearPré-requisitoMutualmente exclusivo comConquistaConfiança
Final bomEscolha final com Hashimoto: opção 1 — vender a loja para Takumi e doar os lucros ao showAlcançar o final (4 recordes no torneio)Final ruimRock for the Ages!〔L3·duas fontes〕
Final ruimEscolha final com Hashimoto: opção 2 — aceitar o novo empreendimento; o shopping center é construídoAlcançar o finalFinal bomGlobalization〔L3·duas fontes〕
Linha da HaruhiApós a última vitória no torneio: convidá-la a ficar; consertar os pedidos do Turista; conversar com ela após o último consertoFinal alcançadoLinhas Kaito / BaketsuMelancholy〔L3·duas fontes〕
Linha do KaitoConvidá-lo a ficar; ele encontra o relógio e pede que você o conserteFinal alcançadoLinhas Haruhi / BaketsuRonin〔L3·duas fontes〕
Linha do BaketsuConvidá-lo a ficar (o vizinho do balde); ele encontra o relógio e pede que você o conserteFinal alcançadoLinhas Haruhi / KaitoGhost in the Frame〔L3·duas fontes〕
Escolha Yui / EggotchiConsertar o Eggotchi da menina; recusar a oferta de pagamento do entregadorInício do jogoNenhumaOrigami〔L0 condição oficial + detalhes L3〕
Finais «Default / Secret»Relatados por apenas um guia de mídia (allthings.how); não confirmadosNenhuma confirmada〔não verificado〕
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Como o final é decidido: a escolha final

O final não é decidido acumulando cada escolha de cliente pelo caminho — vários guias da comunidade concordam que o momento decisivo é uma única escolha final. Os passos abaixo estão verificados pela comunidade (L3, duas ou mais fontes) até serem confirmados no jogo (L0).

  1. Alcançar o final

    Avance a história — guiada pela sua lista de tarefas — até bater 4 vezes o recorde do Akiba Championship e Yamato trazer a notícia do cancelamento do show. 〔L3·duas fontes〕

  2. Hashimoto chega com duas opções

    O proprietário aparece na sua loja e oferece a escolha final — essa única decisão determina o final. 〔L3·duas fontes〕

  3. Opção 1 → final bom

    Vender sua loja para Takumi e doar os lucros aos organizadores do show — desbloqueia Rock for the Ages!. 〔L3·duas fontes〕

  4. Opção 2 → final ruim

    Aceitar o novo empreendimento e deixar o shopping center ser construído — desbloqueia Globalization. 〔L3·duas fontes〕

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O final bom: Rock for the Ages!

  1. Escolher a opção 1 na escolha final

    Quando Hashimoto oferecer a escolha final, escolha vender a loja para Takumi e doar os lucros para salvar o show. 〔L3·duas fontes〕

  2. Assistir ao final

    A cena final se desenrola — os guias da comunidade a descrevem mostrando o crescimento dos personagens e suas histórias dando frutos. 〔L3·duas fontes〕

  3. Conquista

    Rock for the Ages! é desbloqueada. O nome é oficial (Steam); o rótulo exato da tela de final no jogo ainda precisa de verificação L0. 〔L0 nome / não verificado〕

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Terminar uma linha de personagem muda o final bom?

Se terminar antes uma linha de personagem deixa a tela final mais rica é relatado por jogadores, mas ainda não verificado em L0. Trate como opcional, não como requisito. 〔não verificado〕

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O final ruim: Globalization

  1. Escolher a opção 2 na escolha final

    Aceitar o novo empreendimento quando Hashimoto oferecer a escolha final; o shopping center é construído. 〔L3·duas fontes〕

  2. Assistir ao final

    A história termina com o desenvolvimento do shopping indo adiante. 〔L3·duas fontes〕

  3. Conquista

    Globalization é desbloqueada. O nome é oficial (Steam); o rótulo exato da tela de final no jogo ainda precisa de verificação L0. 〔L0 nome / não verificado〕

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O final ruim é um final normal

Globalization é um dos dois finais nomeados — não uma punição por cometer muitos erros. Basta escolher a segunda opção na escolha final. 〔L3·duas fontes〕

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3 linhas de personagens mutuamente exclusivas (que não podem ser perdidas)

Após a última vitória no torneio, você pode convidar um personagem a ficar. As três linhas são mutuamente exclusivas — convidar uma bloqueia as outras, então planeje partidas separadas para as conquistas que não podem ser perdidas. 〔L3·duas fontes〕

  1. Convidar exatamente um personagem

    Escolha Haruhi, Kaito ou Baketsu para ficar após a última vitória no torneio; os guias alertam que convidar outras pessoas pode impedir a linha de acontecer. 〔L3·duas fontes〕

  2. Haruhi → Melancholy

    Convidá-la a ficar, consertar os pedidos do Turista e conversar com ela após o último conserto — a história do dono anterior desaparecido vem à tona e ela vai embora. 〔L3·duas fontes〕

  3. Kaito → Ronin

    Convidá-lo a ficar e esperar ele encontrar o relógio e pedir que você o conserte. 〔L3·duas fontes〕

  4. Baketsu → Ghost in the Frame

    Convidá-lo a ficar (o vizinho do balde); ele encontra o relógio e pede que você o conserte. 〔L3·duas fontes〕

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Yui e o Eggotchi: a escolha inicial de Origami

A condição oficial na Steam de Origami é ajudar uma criança de graça; os guias da comunidade descrevem o momento exato. 〔L0 condição oficial + detalhes L3〕

  1. Consertar o Eggotchi da menina

    No início do jogo, a menina Yui traz seu Eggotchi — um aparelho de missão que precisa ser totalmente consertado para a história continuar (segundo resposta de um desenvolvedor da tinyBuild). 〔L1·oficial〕

  2. Recusar a oferta do entregador

    O entregador Yamato se oferece para pagar por ela — recuse o pagamento para que a ajuda seja gratuita. 〔L3·duas fontes〕

  3. O origami chega depois

    O entregador volta depois com um tsuru de papel (origami) e +10 Zen para você; a conquista Origami é desbloqueada. 〔L3·duas fontes〕

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Mapa de ramos (versão em texto)

Ordem da história relatada pelos guias da comunidade. Números de semana e dias são estimativas, não cronômetros verificados.

  • Dia 1

    Abrir a loja; o primeiro conserto é o telefone (Pokia) do proprietário Hashimoto. 〔L3·fonte única, FIRST FIX!〕

  • Início

    Consertar o Eggotchi da menina e recusar o pagamento → o arco de Origami. 〔L3·duas fontes + condição L0〕

  • Meio

    Comprar licenças para desbloquear aparelhos; a história avança pela sua lista de tarefas. 〔L0/L3〕

  • Semana ~3 (estimativa)

    O aplicativo Akiba Championship chega por e-mail; bata o recorde 4 vezes para terminar a história. 〔L3·duas fontes〕

  • Após a última vitória no torneio

    Ramo: convidar exatamente um de Haruhi / Kaito / Baketsu a ficar. O pedido final deles é sempre um relógio; eles vão embora e a conquista que não pode ser perdida aparece. 〔L3·duas fontes〕

  • Final

    Yamato anuncia o cancelamento do show; Hashimoto aparece com duas opções. 〔L3·duas fontes〕

  • Opção 1

    Final bom (Rock for the Ages!): vender a loja para Takumi, doar os lucros. 〔L3·duas fontes〕

  • Opção 2

    Final ruim (Globalization): o shopping center é construído. 〔L3·duas fontes〕

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Perguntas frequentes sobre finais

Quantos finais ReStory tem?+
Dois finais nomeados são confirmados por vários guias da comunidade: o final bom (Rock for the Ages!) e o final ruim (Globalization), ambos decididos por uma escolha final com Hashimoto. Três linhas de personagens mutuamente exclusivas (Haruhi, Kaito, Baketsu) adicionam finais próprios que não podem ser perdidos. 〔L3·duas fontes〕 Um enquadramento separado de «quatro finais» (default/secret) existe em um guia de mídia, mas não é confirmado — veja a nota abaixo. 〔não verificado〕
Existe um final verdadeiro?+
Nenhuma conquista ou fonte oficial confirma um «final verdadeiro». 〔L0 / não verificado〕
Consigo ver os dois finais finais em um mesmo save?+
Sim: salve antes da escolha final de Hashimoto e recarregue para escolher a outra opção. 〔L3·duas fontes〕
Consigo desbloquear os três finais de personagens em uma única partida?+
Não — eles são mutuamente exclusivos; você só pode convidar um personagem a ficar. Planeje três partidas (ou alterne cinco slots de save reserva) para todas as conquistas de história que não podem ser perdidas. 〔L3·duas fontes〕
A história travou e ninguém visita minha loja — e agora?+
Verifique sua lista de tarefas. Um desenvolvedor da tinyBuild confirmou na Steam que um aparelho de missão (muitas vezes o Eggotchi) deixado sem terminar na sua oficina bloqueia a progressão da história — termine-o. Procure também caixas de aparelhos marcadas com «Licença necessária» pela loja. 〔L1·oficial〕
Há penalidade por atrasar a história?+
Não — a história espera por você; apenas consertos deixados sem terminar após 3 dias custam uma boa avaliação. 〔L3·fonte única〕
O que acontece depois do final?+
A história termina e a partida acaba (nenhum modo infinito relatado); os jogadores recomeçam para ver o outro final. 〔L3·fonte única〕
Como consigo o final bom?+
Escolha a primeira opção quando Hashimoto oferecer a escolha final: vender sua loja para Takumi e doar os lucros para salvar o show. 〔L3·duas fontes〕
Por que recebi o final ruim?+
Você escolheu a segunda opção — aceitar o novo empreendimento e deixar o shopping center ser construído. É um final normal, não uma punição por erros. 〔L3·duas fontes〕
Vitórias no torneio ou consertar todos os aparelhos mudam o final?+
Vitórias são necessárias para alcançar o final (4 recordes para a história). O final em si é decidido pela escolha final e pelo único personagem que você convida a ficar; outras escolhas não parecem importar. 〔L3·duas fontes〕
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Existe um enquadramento diferente de «4 finais» — não confirmado

Um guia de mídia (allthings.how, atualizado em 9 de agosto de 2026) apresenta ReStory com quatro finais — Default, Good, Secret e Bad — decididos pelo tratamento acumulado de cada cliente, e descreve um final Secret com quatro cenas extras. Isso conflita com a estrutura comunitária de duas fontes acima, então tratamos como afirmação de mídia não verificada, não como fato. O que a confirmaria: os nomes exatos nas telas de final do jogo, ou a evidência de um final extra sem conquista associada. Até lá mantemos a estrutura de dois finais nomeados mais três linhas de personagens. 〔não verificado〕

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Status de verificação

Verificado em 17–18 de agosto de 2026 contra a página da Steam e a lista global de conquistas (L0), uma resposta de desenvolvedor da tinyBuild na Steam (L1·oficial) e várias fontes da comunidade (L3). O texto exato da escolha final e dos convites é relatado pela comunidade e deve ser confirmado no jogo (L0) antes de publicarmos instruções passo a passo. Pendente de verificação L0: rótulos das telas de final, texto exato das opções, momento do convite, nomes oficiais localizados dos personagens, o relógio como item do dono anterior, um possível 4º final, a redação dos recordes do torneio e novos anúncios oficiais (E1–E8).

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