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오늘의 작업 지시서 / ENDINGS ReStory 엔딩 가이드 · 2026-08-09

ReStory 엔딩 가이드: 모든 분기

ReStory의 공식 설명은 선택에 따라 달라지는 여러 엔딩이 있는 분기형 스토리라인을 확인해 줍니다. 정확한 엔딩 목록과 발동 조건은 아직 확인 중이며 — 이 페이지는 지금까지 알려진 모든 것을 기록합니다.엔딩은 선택에 달려 있기 때문에, 같은 손님이라도 플레이 방식에 따라 행복하거나, 슬프거나, 예상 밖의 상태로 끝날 수 있습니다. 엔딩 가이드는 발동 조건이 검증되는 대로 계속 늘어납니다 — 다시 확인해 주시고, 플레이하면서 선택을 메모해 두세요. 플레이하면서 중요한 선택을 간단히 메모해 두세요; 검증된 엔딩 플로우차트가 나오면, 당신의 메모가 그 위에 그대로 대응됩니다. 엔딩 가이드는 발동 조건이 검증되는 대로 계속 늘어납니다; 그동안 플레이하면서 중요한 선택을 간단히 메모해 두세요. 분기형 스토리는 플레이어가 ReStory에 다시 돌아오게 하는 이유이며, 분기 작동 방식을 알면 첫 회차가 두 번째 회차를 위한 지도가 됩니다.

ReStory 엔딩 가이드: 모든 분기
오늘의 작업 지시서

엔딩을 결정하는 요소

  1. 당신의 선택

    손님과의 상호작용과 스토리 결정이 도달하는 엔딩을 결정합니다.

  2. 손님 스토리

    손님의 기기를 수리하면서 각 손님의 개인 스토리가 진행됩니다.

  3. 라이선스

    라이선스 진행(Atari 라인 등)은 메인 스토리 경로의 일부입니다.

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분기에 대해 확인된 내용

  • 여러 엔딩이 있습니다(공식 Steam 페이지에서 확인).

  • 엔딩은 스토리 중 내리는 선택에 따라 달라집니다.

  • 손님 스토리는 분기합니다 — 같은 손님이 다른 상태로 끝날 수 있습니다.

  • 숨은 업적(Ronin, Melancholy, Globalization)이 스토리 관련 분기를 암시합니다.

오늘의 작업 지시서

엔딩 FAQ

엔딩은 몇 개인가요?+
아직 알 수 없습니다 — 정확한 개수를 확인 중입니다.
한 번의 플레이로 모든 엔딩을 볼 수 있나요?+
거의 확실히 아닙니다 — 스토리가 선택에 따라 분기하므로 여러 번 플레이해야 할 가능성이 높습니다.
가게가 중요할까요, 스토리만 중요할까요?+
둘 다입니다 — 가게 진행(라이선스, 평판)이 스토리 경로와 연결되어 있습니다.
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확인 중

정확한 엔딩 개수, 이름, 발동 조건은 미검증 목록에 있습니다. 검증되는 대로 전체 엔딩 플로우차트를 게시하겠습니다.

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숨은 업적 속 스토리 힌트

숨은 업적들이 스토리 분기를 암시합니다(이름은 allthings.how에서 확인; 발동 조건은 미검증):

Ronin

고독한 늑대의 길 — 손님을 거절하거나 고립시키는 것과 관련될 가능성이 높습니다.

Melancholy

달콤쌉싸름한 분기 — 손님의 결과와 관련될 가능성이 높습니다.

Globalization

더 넓은 세계로 가는 분기 — 라이선스나 인터넷과 관련될 가능성이 높습니다.

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엔딩 FAQ

선택을 되돌릴 수 있나요?+
미검증 — 스토리는 선택에 따라 분기합니다; 공책이 선택을 추적하는 데 도움이 될 수 있습니다.
어느 시점 이후 엔딩이 잠기나요?+
미검증 — 발동 조건이 검증되면 확인하겠습니다.
진짜 엔딩이 있나요?+
미검증 — '멀티플 엔딩'은 확인되었지만, '진짜' 엔딩은 확인되지 않았습니다.
두 번 플레이해야 하나요?+
아마도 그럴 것입니다 — 분기형 스토리는 보통 여러 회차 플레이를 보상합니다.
오늘의 작업 지시서

분기가 열리는 방식

확인된 멀티플 엔딩을 이끄는 요인:

  1. 손님 선택

    각 손님에게 응답하는 방식이 그들의 스토리를 바꿀 수 있습니다.

  2. 수리 품질

    깔끔한 수리와 서두른 수리가 결과를 결정합니다.

  3. 라이선스 이정표

    라이선스 진행이 스토리 비트를 해금할 수 있습니다.

  4. 관계 선택

    스토리를 따라가는 것이 분기를 열거나 닫을 수 있습니다.

오늘의 작업 지시서

분기 FAQ

모든 엔딩이 필요한가요?+
전체 스토리를 원할 때만 그렇습니다 — 강제된 100% 달성은 없습니다.
스토리가 일찍 분기할 수 있나요?+
미검증 — 분기 지점은 아직 확인되지 않았습니다.
가게 이름이 중요하나요?+
미검증 — 외형적 효과는 확인되지 않았습니다.
패치 노트가 분기를 알려줄까요?+
패치 노트 가이드를 주시하세요; 공식 업데이트를 추적합니다.
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선택 FAQ

작은 선택도 큰 선택만큼 중요하나요?+
미검증 — 각 선택의 비중은 확인되지 않았습니다.
한 번의 선택이 플레이를 망칠 수 있나요?+
그럴 가능성은 낮습니다 — 게임은 힐링 게임이며, 실패 상태가 아닌 분기만 있습니다.
선택에 대한 메모를 남겨야 하나요?+
공책이 도움이 됩니다; 가이드가 검증되는 대로 분기를 추적하겠습니다.
엔딩이 업적에 영향을 주나요?+
네 — Promise/Star/Legend of Akiba는 스토리 업적입니다.