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오늘의 작업 지시서 / CUSTOMERS ReStory 손님 가이드 · 2026-08-09

ReStory 손님 가이드: 스토리와 분기

손님은 ReStory 스토리의 핵심입니다. 각 손님은 기기, 스토리, 그리고 그들의 삶과 가게를 바꿀 수 있는 선택지를 가져옵니다. 시스템의 작동 방식은 다음과 같습니다.손님을 단순한 일감이 아닌 사람으로 대하는 것이 분기형 스토리의 핵심입니다. 스토리는 손님 속에 살아 있고, 손님은 당신의 선택 속에 살아 있습니다. 각 방문을 읽는 법을 배우는 것이 가게와 스토리의 차이를 만듭니다. 어떤 손님은 가게 문을 닫은 뒤에도 오래 기억에 남습니다 — 그것이 스토리의 요점입니다. 기억되는 손님은 진전되는 스토리이고, 서둘러 보낸 손님은 닫힌 분기입니다. 선택은 언제나 당신이 내리는 것입니다. 어떤 손님은 가게 문을 닫은 뒤에도 오래 기억에 남습니다 — 그것이 스토리의 전부입니다. 손님을 일감이 아닌 사람으로 대하는 것이 분기형 스토리의 심장이며, 가게가 살아 있다고 느껴지는 이유입니다. 모든 방문은 작은 챕터이고, 당신이 내리는 모든 선택이 작가입니다. 이 페이지는 손님들이 나가기 전에 그들을 읽는 법을 안내하는 가이드입니다.

ReStory 손님 가이드: 스토리와 분기
오늘의 작업 지시서

손님 스토리 작동 방식

  1. 손님 방문

    손님이 기기와 개인 스토리를 가지고 옵니다.

  2. 기기 수리

    수리 자체가 손님의 스토리를 진행시킵니다.

  3. 선택 내리기

    대화 중에 어떻게 응답할지 선택하며, 이것이 결과를 분기시킵니다.

  4. 삶의 변화

    같은 손님이 선택에 따라 다른 상황에 놓일 수 있습니다.

오늘의 작업 지시서

선택이 영향을 주는 것

  • 손님의 개인적 결과 — 행복한, 슬픈, 또는 예상 밖의 결말.

  • 손님과의 평판 및 관계.

  • 해금되는 스토리 분기(그리고 결국 엔딩).

오늘의 작업 지시서

손님 FAQ

손님은 다시 방문하나요?+
일부 손님은 새 기기와 스토리 포인트를 가지고 돌아옵니다 — 누가 재방문하는지 확인 중입니다.
손님을 거절할 수 있나요?+
대금을 거절할 수 있습니다(Origami 업적) — 이는 스토리와 맞닿은 선택입니다.
손님 선택이 엔딩을 고정하나요?+
거의 확실합니다 — 공식 설명에서 선택이 여러 엔딩을 결정한다고 합니다.
오늘의 작업 지시서

캐릭터 파일 확인 중

개별 손님 이름, 전체 스토리, 모든 선택 분기는 미검증 목록에 있습니다. 검증되는 대로 손님 캐릭터 파일을 게시하겠습니다.

오늘의 작업 지시서

당신이 내리는 선택의 유형

손님 대화는 몇 가지 확인된 방향으로 분기합니다:

  • 수리 대화 중에 어떻게 응답하는지.

  • 작업을 수락하거나, 서두르거나, 거절하는지.

  • 얼마나 신중하게 수리하는지(깔끔 vs 서두름).

  • 나중에 손님의 스토리를 따라가는지.

오늘의 작업 지시서

손님 FAQ

모든 손님에게 스토리가 있나요?+
공식 소개에 따르면 손님은 스토리를 가져옵니다; 모든 방문이 분기하지는 않을 수 있습니다.
손님의 인생을 고칠 수 있나요?+
선택은 그들의 삶과 당신의 가게 모두에 영향을 줍니다(공식 설명).
재방문 손님은 기억하나요?+
미검증 — 재방문 손님은 아직 확인되지 않았습니다.
선택은 되돌릴 수 있나요?+
미검증 — 분기 결과가 되돌릴 수 있다는 것은 확인되지 않았습니다.
오늘의 작업 지시서

손님 방문, 단계별로

확인된 손님 루프(공식 설명 + intoindiegames):

  1. 기기를 들고 방문한다

    각 기기는 스토리를 함께 지니고 있습니다.

  2. 당신이 작업을 맡는다

    수락, 서두름, 거절 — 각 선택이 중요합니다.

  3. 당신이 그들의 기기를 수리한다

    이때의 품질이 그들의 결과를 결정합니다.

  4. 그들은 달라져서 돌아온다

    재방문 손님은 당신의 선택 결과를 보게 됩니다.

오늘의 작업 지시서

손님 FAQ 2

손님을 거절할 수 있나요?+
대금을 거절할 수 있으며(Origami 업적), 작업 자체를 거절하는 것도 선택입니다.
손님은 스토리를 위해 돌아오나요?+
그럴 가능성이 높습니다 — 공식 소개는 그들의 스토리를 듣는 것에 관한 것입니다.
손님 스토리에 음성이 있나요?+
미검증 — 오디오 연출은 확인되지 않았습니다.
선택이 엔딩을 잠그나요?+
거의 확실합니다 — 공식 설명이 선택이 엔딩을 결정한다고 말합니다.
오늘의 작업 지시서

선택 FAQ 2

손님을 거절하는 것이 좋을 때가 있나요?+
대금 거절이 Origami 업적입니다 — 의도적인 선택입니다.
행복한 손님이 더 자주 돌아오나요?+
그럴 가능성이 높습니다 — 평판이 장사를 이끕니다; 구체적인 내용은 미검증.
손님 스토리는 긴가요?+
공식 소개는 스토리 중심입니다; 길이는 미검증.
각 스토리를 기억해야 하나요?+
공책과 손님 가이드가 방향을 잡아줍니다.