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BONS DE RÉPARATION DU JOUR / ENDINGS Guide des fins de ReStory · 2026-08-09 Accueil

Guide des fins de ReStory : toutes les branches

La description officielle de ReStory confirme une histoire à embranchements avec plusieurs fins qui dépendent de vos choix. La liste exacte des fins et leurs déclencheurs sont encore en cours de vérification — cette page suit tout ce que nous savons. Comme les fins dépendent des choix, le même client peut finir heureux, triste, ou quelque part d'inattendu selon la façon dont vous jouez. Comme les fins dépendent des choix, le même client peut finir heureux, triste, ou quelque part d'inattendu selon la façon dont vous jouez. Notre guide des fins s'étoffera au fur et à mesure que les déclencheurs seront vérifiés — revenez, et gardez des notes sur vos choix pendant que vous jouez. Notez vos choix majeurs au fil de la partie ; quand notre organigramme vérifié des fins arrivera, vos notes s'y appliqueront directement. Notre guide des fins s'étoffera au fur et à mesure que les déclencheurs seront vérifiés ; en attendant, gardez une petite note de vos choix majeurs pendant que vous jouez. Notez vos choix majeurs au fil de la partie ; quand notre organigramme vérifié des fins arrivera, vos notes s'y appliqueront directement. L'histoire à embranchements est la raison pour laquelle ReStory fait revenir les joueurs ; savoir comment fonctionnent les embranchements transforme une première partie en carte pour la seconde.

Guide des fins de ReStory : toutes les branches
BONS DE RÉPARATION DU JOUR

Ce qui pilote les fins

  1. Vos choix

    Les interactions avec les clients et les décisions de l'histoire façonnent la fin que vous atteignez.

  2. Les histoires de clients

    L'histoire personnelle de chaque client avance à mesure que vous réparez ses appareils.

  3. Les licences

    La progression sous licence (gamme Atari, etc.) fait partie du chemin principal de l'histoire.

BONS DE RÉPARATION DU JOUR

Ce que nous savons des embranchements

  • Il existe plusieurs fins (confirmé sur la page Steam officielle).

  • Les fins dépendent des choix que vous faites pendant l'histoire.

  • Les histoires de clients se ramifient — le même client peut finir dans des situations différentes.

  • Les succès cachés (Ronin, Melancholy, Globalization) suggèrent des embranchements liés à l'histoire.

BONS DE RÉPARATION DU JOUR

FAQ fins

Combien y a-t-il de fins ?+
Inconnu pour l'instant — nous vérifions le nombre exact.
Puis-je voir toutes les fins en une seule partie ?+
Presque certainement non — l'histoire se ramifie selon les choix, plusieurs parties seront donc probablement nécessaires.
La boutique compte-t-elle ou seulement l'histoire ?+
Les deux — la progression de la boutique (licences, réputation) est liée au chemin de l'histoire.
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En cours de vérification

Le nombre exact de fins, leurs noms et leurs conditions de déclenchement figurent sur notre liste des éléments non vérifiés. Nous publierons un organigramme complet des fins une fois vérifié.

BONS DE RÉPARATION DU JOUR

Les indices d'histoire dans les succès cachés

Les succès cachés laissent deviner des embranchements d'histoire (noms confirmés par allthings.how ; déclencheurs non vérifiés) :

Ronin

Un chemin de loup solitaire — probablement lié au fait de refuser ou d'isoler les clients.

Melancholy

Un embranchement doux-amer — probablement lié à l'issue d'un client.

Globalization

Un embranchement vers le monde extérieur — probablement lié aux licences ou à Internet.

BONS DE RÉPARATION DU JOUR

FAQ fins

Les choix peuvent-ils être annulés ?+
Non vérifié — l'histoire se ramifie selon les choix ; le carnet peut aider à les suivre.
Les fins se verrouillent-elles à un moment donné ?+
Non vérifié — nous confirmerons une fois les déclencheurs vérifiés.
Y a-t-il une vraie fin ?+
Non vérifié — « plusieurs fins » est confirmé, une fin « véritable » ne l'est pas.
Dois-je y jouer deux fois ?+
Probablement — les histoires à embranchements récompensent généralement plusieurs parties.
BONS DE RÉPARATION DU JOUR

Comment les embranchements peuvent s'ouvrir

Ce qui pilote probablement les multiples fins confirmées :

  1. Choix face aux clients

    La façon dont vous répondez à chaque client peut changer son histoire.

  2. Qualité de la réparation

    Les réparations propres ou bâclées façonnent les issues.

  3. Jalons de licences

    Progresser dans les licences peut débloquer des moments d'histoire.

  4. Choix relationnels

    Donner suite aux histoires peut ouvrir ou fermer des embranchements.

BONS DE RÉPARATION DU JOUR

FAQ embranchements

Ai-je besoin de toutes les fins ?+
Seulement si vous voulez l'histoire complète — aucune complétion forcée.
L'histoire peut-elle se ramifier tôt ?+
Non vérifié — les points de ramification ne sont pas encore confirmés.
Le nom de la boutique compte-t-il ?+
Non vérifié — les effets cosmétiques ne sont pas confirmés.
Les notes de mise à jour révéleront-elles les embranchements ?+
Consultez le guide des notes de mise à jour ; nous suivons les mises à jour officielles.
BONS DE RÉPARATION DU JOUR

FAQ choix

Les petits choix comptent-ils autant que les grands ?+
Non vérifié — le poids de chaque choix n'est pas confirmé.
Un choix peut-il ruiner une partie ?+
Peu probable — le jeu est relaxant ; des embranchements, pas des états d'échec.
Dois-je garder des notes sur mes choix ?+
Le carnet aide ; nos guides suivront les embranchements au fur et à mesure de leur vérification.
Les fins affectent-elles les succès ?+
Oui — Promise/Star/Legend of Akiba sont des succès d'histoire.