Guide des fins de ReStory : toutes les branches
La description officielle de ReStory confirme une histoire à embranchements avec plusieurs fins qui dépendent de vos choix. La liste exacte des fins et leurs déclencheurs sont encore en cours de vérification — cette page suit tout ce que nous savons. Comme les fins dépendent des choix, le même client peut finir heureux, triste, ou quelque part d'inattendu selon la façon dont vous jouez. Comme les fins dépendent des choix, le même client peut finir heureux, triste, ou quelque part d'inattendu selon la façon dont vous jouez. Notre guide des fins s'étoffera au fur et à mesure que les déclencheurs seront vérifiés — revenez, et gardez des notes sur vos choix pendant que vous jouez. Notez vos choix majeurs au fil de la partie ; quand notre organigramme vérifié des fins arrivera, vos notes s'y appliqueront directement. Notre guide des fins s'étoffera au fur et à mesure que les déclencheurs seront vérifiés ; en attendant, gardez une petite note de vos choix majeurs pendant que vous jouez. Notez vos choix majeurs au fil de la partie ; quand notre organigramme vérifié des fins arrivera, vos notes s'y appliqueront directement. L'histoire à embranchements est la raison pour laquelle ReStory fait revenir les joueurs ; savoir comment fonctionnent les embranchements transforme une première partie en carte pour la seconde.

Ce qui pilote les fins
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Vos choix
Les interactions avec les clients et les décisions de l'histoire façonnent la fin que vous atteignez.
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Les histoires de clients
L'histoire personnelle de chaque client avance à mesure que vous réparez ses appareils.
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Les licences
La progression sous licence (gamme Atari, etc.) fait partie du chemin principal de l'histoire.
Ce que nous savons des embranchements
Il existe plusieurs fins (confirmé sur la page Steam officielle).
Les fins dépendent des choix que vous faites pendant l'histoire.
Les histoires de clients se ramifient — le même client peut finir dans des situations différentes.
Les succès cachés (Ronin, Melancholy, Globalization) suggèrent des embranchements liés à l'histoire.
FAQ fins
Combien y a-t-il de fins ?+
Puis-je voir toutes les fins en une seule partie ?+
La boutique compte-t-elle ou seulement l'histoire ?+
En cours de vérification
Le nombre exact de fins, leurs noms et leurs conditions de déclenchement figurent sur notre liste des éléments non vérifiés. Nous publierons un organigramme complet des fins une fois vérifié.
Les indices d'histoire dans les succès cachés
Les succès cachés laissent deviner des embranchements d'histoire (noms confirmés par allthings.how ; déclencheurs non vérifiés) :
Un chemin de loup solitaire — probablement lié au fait de refuser ou d'isoler les clients.
Un embranchement doux-amer — probablement lié à l'issue d'un client.
Un embranchement vers le monde extérieur — probablement lié aux licences ou à Internet.
FAQ fins
Les choix peuvent-ils être annulés ?+
Les fins se verrouillent-elles à un moment donné ?+
Y a-t-il une vraie fin ?+
Dois-je y jouer deux fois ?+
Comment les embranchements peuvent s'ouvrir
Ce qui pilote probablement les multiples fins confirmées :
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Choix face aux clients
La façon dont vous répondez à chaque client peut changer son histoire.
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Qualité de la réparation
Les réparations propres ou bâclées façonnent les issues.
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Jalons de licences
Progresser dans les licences peut débloquer des moments d'histoire.
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Choix relationnels
Donner suite aux histoires peut ouvrir ou fermer des embranchements.