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BONS DE RÉPARATION DU JOUR / ENDINGS Fins de ReStory · 2026-08-18 Accueil

Fins de ReStory : toutes les fins et comment les obtenir

La description officielle de ReStory confirme une histoire à embranchements avec plusieurs fins qui dépendent de vos choix. Les parties de la communauté ont maintenant vérifié la structure centrale : après que Yamato annonce l'annulation du concert, le propriétaire Hashimoto propose un dernier choix qui mène à la bonne fin (Rock for the Ages!) ou à la mauvaise fin (Globalization). Trois lignes de personnages mutuellement exclusives — Haruhi, Kaito et Baketsu — ajoutent des fins à ne pas manquer. Cette page cartographie chaque branche, distingue le vérifié du non vérifié et répond aux blocages courants.

Fins de ReStory : toutes les fins et comment les obtenir
BONS DE RÉPARATION DU JOUR

Aperçu des fins et lignes de personnages

Deux fins nommées sont décidées par un dernier choix avec Hashimoto ; trois lignes de personnages sont mutuellement exclusives ; le choix précoce d'Eggotchi débloque Origami. Chaque affirmation porte un indice de confiance — voir la note de vérification en bas de page.

Fin / ligneComment la déclencherPrérequisMutuellement exclusive avecSuccèsConfiance
Bonne finDernier choix avec Hashimoto : option 1 — vendre la boutique à Takumi et donner les bénéfices au concertAtteindre le final (4 records au tournoi)Mauvaise finRock for the Ages!〔L3·deux sources〕
Mauvaise finDernier choix avec Hashimoto : option 2 — accepter le nouveau projet ; le centre commercial est construitAtteindre le finalBonne finGlobalization〔L3·deux sources〕
Ligne HaruhiAprès la dernière victoire au tournoi : l'inviter à rester ; réparer les demandes du Touriste ; lui parler après sa dernière réparationFinal atteintLignes Kaito / BaketsuMelancholy〔L3·deux sources〕
Ligne KaitoL'inviter à rester ; il trouve la montre et vous demande de la réparerFinal atteintLignes Haruhi / BaketsuRonin〔L3·deux sources〕
Ligne BaketsuL'inviter à rester (le voisin au seau) ; il trouve la montre et vous demande de la réparerFinal atteintLignes Haruhi / KaitoGhost in the Frame〔L3·deux sources〕
Choix Yui / EggotchiRéparer l'Eggotchi de la fillette ; refuser l'offre de paiement du livreurDébut de partieAucuneOrigami〔L0 condition officielle + détails L3〕
Fins « Default / Secret »Rapportées par un seul guide média (allthings.how) ; non confirméesAucun confirmé〔à vérifier〕
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Comment la fin est décidée : le dernier choix

La fin n'est pas calculée en cumulant chaque choix de client en cours de route — plusieurs guides communautaires s'accordent sur un seul moment décisif : le dernier choix. Les étapes ci-dessous sont vérifiées par la communauté (L3, deux sources ou plus) jusqu'à confirmation en jeu (L0).

  1. Atteindre le final

    Avancer l'histoire — pilotée par votre liste de choses à faire — jusqu'à battre 4 fois le record de l'Akiba Championship et que Yamato annonce l'annulation du concert. 〔L3·deux sources〕

  2. Hashimoto arrive avec deux options

    Le propriétaire apparaît dans votre boutique et propose le dernier choix — cette seule décision détermine la fin. 〔L3·deux sources〕

  3. Option 1 → bonne fin

    Vendre votre boutique à Takumi et donner les bénéfices aux organisateurs du concert — débloque Rock for the Ages!. 〔L3·deux sources〕

  4. Option 2 → mauvaise fin

    Accepter le nouveau projet et laisser le centre commercial se construire — débloque Globalization. 〔L3·deux sources〕

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La bonne fin : Rock for the Ages!

  1. Choisir l'option 1 au dernier choix

    Quand Hashimoto propose le dernier choix, choisissez de vendre la boutique à Takumi et de donner les bénéfices pour sauver le concert. 〔L3·deux sources〕

  2. Regarder le final

    La scène de fin se joue — les guides communautaires la décrivent comme montrant l'évolution des personnages et la réussite de leurs histoires. 〔L3·deux sources〕

  3. Succès

    Rock for the Ages! se débloque. Le nom est officiel (Steam) ; le libellé exact de l'écran de fin en jeu reste à vérifier en L0. 〔L0 nom / à vérifier〕

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Terminer une ligne de personnage change-t-il la bonne fin ?

Que terminer une ligne de personnage rende l'écran de fin plus riche est rapporté par des joueurs, mais pas encore vérifié en L0. Traitez-le comme un plus, pas comme une condition. 〔à vérifier〕

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La mauvaise fin : Globalization

  1. Choisir l'option 2 au dernier choix

    Accepter le nouveau projet quand Hashimoto propose le dernier choix ; le centre commercial est construit. 〔L3·deux sources〕

  2. Regarder le final

    L'histoire se conclut avec le développement du centre commercial. 〔L3·deux sources〕

  3. Succès

    Globalization se débloque. Le nom est officiel (Steam) ; le libellé exact de l'écran de fin en jeu reste à vérifier en L0. 〔L0 nom / à vérifier〕

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La mauvaise fin est une fin normale

Globalization est l'une des deux fins nommées — pas une punition pour avoir fait beaucoup d'erreurs. On y arrive simplement en choisissant la deuxième option au dernier choix. 〔L3·deux sources〕

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3 lignes de personnages mutuellement exclusives (à ne pas manquer)

Après la dernière victoire au tournoi, vous pouvez inviter un personnage à rester. Les trois lignes sont mutuellement exclusives — en inviter une verrouille les autres, alors planifiez des parties séparées pour les succès à ne pas manquer. 〔L3·deux sources〕

  1. Inviter exactement un personnage

    Choisir Haruhi, Kaito ou Baketsu pour rester après la dernière victoire au tournoi ; les guides avertissent qu'inviter d'autres personnes peut empêcher la ligne de se déclencher. 〔L3·deux sources〕

  2. Haruhi → Melancholy

    L'inviter à rester, réparer les demandes du Touriste et lui parler après sa dernière réparation — l'histoire de l'ancien propriétaire disparu apparaît et elle part. 〔L3·deux sources〕

  3. Kaito → Ronin

    L'inviter à rester et attendre qu'il trouve la montre et vous demande de la réparer. 〔L3·deux sources〕

  4. Baketsu → Ghost in the Frame

    L'inviter à rester (le voisin au seau) ; il trouve la montre et vous demande de la réparer. 〔L3·deux sources〕

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Yui et l'Eggotchi : le choix précoce d'Origami

La condition officielle Steam d'Origami est d'aider un enfant gratuitement ; les guides communautaires décrivent le moment exact. 〔L0 condition officielle + détails L3〕

  1. Réparer l'Eggotchi de la fillette

    Au début du jeu, la fillette Yui apporte son Eggotchi — un appareil de quête qui doit être entièrement réparé pour continuer l'histoire (selon la réponse d'un développeur tinyBuild). 〔L1·officiel〕

  2. Refuser l'offre du livreur

    Le livreur Yamato propose de payer pour elle — refusez le paiement pour que l'aide reste gratuite. 〔L3·deux sources〕

  3. L'origami arrive plus tard

    Le livreur revient plus tard avec une grue en papier (origami) et +10 Zen pour vous ; le succès Origami se débloque. 〔L3·deux sources〕

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Plan des branches (version texte)

Ordre de l'histoire rapporté par les guides communautaires. Les numéros de semaine et les jours sont des estimations, pas des minuteries vérifiées.

  • Jour 1

    Ouverture de la boutique ; la première réparation est le téléphone (Pokia) du propriétaire Hashimoto. 〔L3·source unique, FIRST FIX!〕

  • Début

    Réparer l'Eggotchi de la fillette et refuser le paiement → l'arc Origami. 〔L3·deux sources + condition L0〕

  • Milieu

    Acheter des licences pour débloquer les appareils ; l'histoire avance via votre liste de choses à faire. 〔L0/L3〕

  • Semaine ~3 (estimation)

    L'application Akiba Championship arrive par e-mail ; battre 4 fois le record pour terminer l'histoire. 〔L3·deux sources〕

  • Après la dernière victoire

    Branche : inviter exactement une personne parmi Haruhi / Kaito / Baketsu à rester. Leur dernière demande est toujours une montre ; ils partent et le succès à ne pas manquer apparaît. 〔L3·deux sources〕

  • Final

    Yamato annonce l'annulation du concert ; Hashimoto apparaît avec deux options. 〔L3·deux sources〕

  • Option 1

    Bonne fin (Rock for the Ages!) : vendre la boutique à Takumi, donner les bénéfices. 〔L3·deux sources〕

  • Option 2

    Mauvaise fin (Globalization) : le centre commercial est construit. 〔L3·deux sources〕

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FAQ des fins

Combien de fins ReStory a-t-il ?+
Deux fins nommées sont confirmées par plusieurs guides communautaires : la bonne fin (Rock for the Ages!) et la mauvaise fin (Globalization), toutes deux décidées par un dernier choix avec Hashimoto. Trois lignes de personnages mutuellement exclusives (Haruhi, Kaito, Baketsu) ajoutent leurs propres fins à ne pas manquer. 〔L3·deux sources〕 Un découpage « quatre fins » (défaut/secret) existe dans un seul guide média mais n'est pas confirmé — voir la note ci-dessous. 〔à vérifier〕
Existe-t-il une vraie fin ?+
Aucun succès ni source officielle ne confirme de « vraie fin ». 〔L0 / à vérifier〕
Puis-je voir les deux fins finales dans une même sauvegarde ?+
Oui : sauvegardez avant le dernier choix d'Hashimoto et rechargez pour choisir l'autre option. 〔L3·deux sources〕
Puis-je débloquer les trois fins de personnages en une seule partie ?+
Non — elles sont mutuellement exclusives ; vous ne pouvez inviter qu'un personnage à rester. Prévoyez trois parties (ou alternez cinq emplacements de sauvegarde) pour tous les succès d'histoire à ne pas manquer. 〔L3·deux sources〕
L'histoire est bloquée et personne ne visite ma boutique — que faire ?+
Vérifiez votre liste de choses à faire. Un développeur tinyBuild a confirmé sur Steam qu'un appareil de quête (souvent l'Eggotchi) laissé non réparé dans l'atelier bloque la progression de l'histoire — terminez-le. Cherchez aussi les boîtes marquées « Licence requise » autour de la boutique. 〔L1·officiel〕
Y a-t-il une pénalité à retarder l'histoire ?+
Non — l'histoire vous attend ; seules les réparations laissées inachevées au-delà de 3 jours vous coûtent un bon avis. 〔L3·source unique〕
Que se passe-t-il après la fin ?+
L'histoire se conclut et la partie se termine (aucun mode infini rapporté) ; les joueurs recommencent pour voir l'autre fin. 〔L3·source unique〕
Comment obtenir la bonne fin ?+
Choisissez la première option quand Hashimoto propose le dernier choix : vendre votre boutique à Takumi et donner les bénéfices pour sauver le concert. 〔L3·deux sources〕
Pourquoi ai-je eu la mauvaise fin ?+
Vous avez choisi la deuxième option — accepter le nouveau projet et laisser le centre commercial se construire. C'est une fin normale, pas une punition pour les erreurs. 〔L3·deux sources〕
Les victoires au tournoi ou la réparation de tous les appareils changent-elles la fin ?+
Les victoires sont nécessaires pour atteindre le final (4 records pour l'histoire). La fin elle-même est décidée par le dernier choix et le personnage que vous invitez à rester ; les autres choix ne semblent pas compter. 〔L3·deux sources〕
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Un découpage différent en « 4 fins » existe — non confirmé

Un guide média (allthings.how, mis à jour le 9 août 2026) présente ReStory avec quatre fins — Default, Good, Secret et Bad — décidées par le traitement cumulé de chaque client, et décrit une fin Secret avec quatre scènes supplémentaires. Cela entre en conflit avec la structure communautaire à deux sources ci-dessus ; nous le traitons comme une affirmation médiatique non vérifiée, pas comme un fait. Ce qui le confirmerait : les noms exacts affichés sur les écrans de fin en jeu, ou la preuve d'une fin supplémentaire sans succès associé. En attendant, nous conservons la structure « deux fins nommées + trois lignes de personnages ». 〔à vérifier〕

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Statut de vérification

Vérifié les 17–18 août 2026 à partir de la page Steam et de la liste globale des succès (L0), d'une réponse de développeur tinyBuild sur Steam (L1·officiel) et de plusieurs sources communautaires (L3). Le libellé exact du dernier choix et des invitations est rapporté par la communauté et doit être confirmé en jeu (L0) avant de publier des instructions étape par étape. À vérifier en L0 : libellés des écrans de fin, texte exact des options, moment de l'invitation, noms officiels localisés des personnages, la montre comme objet de l'ancien propriétaire, une éventuelle 4e fin, le libellé des records de tournoi et toute nouvelle annonce officielle (E1–E8).

EVIDENCE LOG

Journal des embranchements

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