維修物語新手攻略:怎麼玩(第一天)
《ReStory:維修物語》是一款設定在 2000 年代中旬東京的治癒系店鋪經營模擬。你經營一家電子維修鋪:顧客帶來懷舊設備,你負責修好,而你的選擇會導向多條分支故事。這是你第一天需要知道的一切。這套已確認的循環永遠不會變:接單、拆解、檢查、清潔、更換、組裝。慢慢掌握它,你永遠不需要趕——這款遊戲的設計就是放鬆,不是緊張。按你自己的節奏來:店鋪從不懲罰慢悠悠的一天,只懲罰失約。最重要的是享受開店:遊戲圍繞你設定的節奏構建,這裡的攻略存在的意義就是讓一切都不像一堵牆。拿不準的時候,選擇更慢、更乾淨的維修——它積累的聲譽是後面所有系統的基礎。

5 步修復循環
每一次維修都遵循同一套循環(官方描述與新手指南均已確認)。掌握它,整個遊戲都會打開:
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接單
招呼顧客並收下設備。線上訂單會通過電腦送來,並且有截止期限(見線上訂單攻略)。
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拆解
用螺絲刀打開設備。每臺設備都由若干零件組成,可能髒汙、損壞或缺失。
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檢查並記錄
逐一檢查零件狀態,寫進筆記本。筆記本是遊戲裡的記憶——保持更新,你才知道要修什麼。
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清潔與更換
用刷子清潔髒零件、使用清潔工具,把損壞或缺失的零件換成備件。
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組裝並交付
按正確順序裝回去,交還顧客。一次乾淨完整的維修能讓顧客滿意並提升聲譽。
第一天做什麼
先接一單小的到店生意——便宜、快,適合練手。
儘快升級螺絲刀(每次維修都要用)。
養成記筆記本的習慣:清潔前記錄每個髒/壞零件。
早點做被動收入:小費罐和碎紙機在你工作時也在賺錢。
別忽略線上訂單——每天數量有限,還有截止期限。
優先購買的工具(按順序)
| 工具 | 作用 | 優先級 |
|---|---|---|
| 螺絲刀 | 打開每臺設備;每次維修都要用 | 先升級 |
| 刷子 | 更快清潔髒零件 | 值得早升 |
| 氣罐 | 消耗型清潔噴霧——省著用 | 需要再買 |
| 小費罐 | 工作時的少量被動收入 | 早買 |
| 碎紙機 | 把零件變成錢(被動收入) | 中期買 |
| 聲波浴缸 | 深度清潔臺,講究時機 | 後期 |
沒有匹配的工單
新手容易犯的錯
早期繪畫和重編程不賺錢——先投入維修。
囤氣罐:它們是消耗品,刷子的回報更高。
接下超出完成能力的線上訂單——錯過期限會傷聲譽。
跳過筆記本、靠猜去修——你會把設備拆開兩遍。
新手 FAQ
維修物語真的治癒嗎?+
錯過期限會怎樣?+
怎麼解鎖更多設備?+
我的選擇真的重要嗎?+
支持多人嗎?+
仍在核實中
每臺設備的具體修復步驟、精確升級價格與完整結局觸發條件尚未核實,我們標為「待補」,會在遊戲內實測後補齊。
第一天,一步一步來
以已確認機制為基礎,放鬆地度過第一天:
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招呼到店顧客
小單到店是最安全的第一份工作——便宜、快,還能教會你循環。
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用螺絲刀打開設備
在快速拆解之前,先熟悉拆解這一步。
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把每個狀態寫進筆記本
筆記本替你記住——記錄髒汙、損壞和缺失的零件。
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能清潔就清潔,必須換才換
刷洗髒零件;只為真正壞掉或缺失的零件買備件。
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交付並收下利潤
一次乾淨交付能積累聲譽,並帶來第一批升級的錢。
筆記本為你做什麼
筆記本是遊戲裡的記憶(來源:intoindiegames)。它改變了三件事:
你永遠不會因為忘了哪裡壞了而重新拆開設備——狀態都寫下來了。
花錢之前,你就決定好哪些要清潔、哪些要更換。
你修過的每臺設備的完整狀態都保存在案。
會帶來回報的維修習慣
一些小習慣,在整局遊戲裡回報巨大:
清潔前永遠先記錄——靠猜會花錢。
前期優先到店小單,再逐步做線上訂單。
先升級螺絲刀,沒有之一。
把多餘零件餵給碎紙機,而不是囤著。
為 Frugal(10 天不買零件)留一小份零件庫存。
更多新手問題
我應該接下每一單線上訂單嗎?+
可以拒絕顧客嗎?+
我需要一天內修完所有東西嗎?+
怎麼知道接下來升級什麼?+
前期該跳過什麼
已確認的經濟體系對兩個坑說得很清楚(來源:intoindiegames):
給設備噴漆——已確認前期不賺錢;把錢投進維修。
重編程——同樣:前期不是賺錢路子。
囤氣罐——消耗品;大部分清潔刷子就能搞定。
過度買零件——筆記本會告訴你到底需要什麼。
第一天 FAQ
第一天會輸掉遊戲嗎?+
第一天修多少臺設備?+
要不要立刻買齊所有工具?+
第一筆錢先花在哪?+
打烊前的小儀式
一個讓進度順暢的收尾儀式:
完成今天所有帶期限的訂單。
把多餘零件餵給碎紙機換被動收入。
存檔,並看一眼明天的訂單板。
記下還缺零件的設備,讓明天一開始就有計劃。