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本日の修理伝票 / BEGINNERS-GUIDE ReStory 初心者ガイド:遊び方(初日) · 2026-08-09 ホーム

ReStory 初心者ガイド:遊び方(初日)

ReStory は 2000 年代半ばの東京を舞台にした、まったり系ショップ運営シミュレーター。あなたは電子機器修理店を営みます。客が懐かしいデバイスを持ち込み、あなたが修理し、その選択が分岐するストーリーを形作ります。ここでは初日に必要なすべてを解説します。 確認済みのループは決して変わりません:依頼を受ける → 分解 → 点検 → 清掃 → 交換 → 組立・納品。ゆっくりマスターすれば急ぐ必要はありません——このゲームはストレスではなく、まったり楽しむために作られています。自分のペースで進めましょう。お店は「ゆっくりした一日」を罰しません。罰するのは約束を守らなかったときだけです。何よりも、お店を楽しんでください。ゲームはあなたの決めたペースを中心に作られており、ここにあるガイドは何かが壁に感じることをなくすために存在しています。迷ったら、よりゆっくりで丁寧な修理を選びましょう——それが、後から続くすべてのシステムが依存する評判を築きます。

ReStory 初心者ガイド:遊び方(初日)
本日の修理伝票

5 ステップの修理ループ

すべての修理は同じループで進行します(公式の説明と初心者ガイドで確認済み)。これをマスターすればゲーム全体が広がります:

  1. 依頼を受ける

    客に挨拶してデバイスを預かります。オンライン注文はパソコンで受け取り、納期があります(オンライン注文ガイド参照)。

  2. 分解

    ドライバーでデバイスを開きます。すべてのデバイスは、汚れている・壊れている・欠けているパーツで構成されています。

  3. 点検・記録

    各パーツを確認し、状態をノートに書き留めます。ノートはゲームの記憶。常に更新しておけば、何を直すべきか分かります。

  4. 清掃・交換

    汚れたパーツはブラシで掃除し、清掃ツールを使い、壊れた・欠けたパーツはスペアと交換します。

  5. 組立・納品

    元に戻して引き渡します。きれいに完全に修理すれば客も満足し、評判が上がります。

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初日にやること

  • まず小さな飛び込みの仕事を受ける——安くて速く、練習に最適。

  • 予算ができたらすぐにドライバーを強化する(すべての修理で使う)。

  • ノート習慣を始める:清掃前に、汚れた・壊れたパーツをすべて記録する。

  • 早い段階で不労収入を確保する:チップジャーとシュレッダーは作業中も収入になる。

  • オンライン注文を無視しない——1 日あたりの受注数に上限があり、納期もある。

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最初に買う工具(優先順位順)

工具効果優先度
ドライバーすべてのデバイスを開ける。すべての修理に必要最優先で強化
ブラシ汚れたパーツを素早く清掃早めに強化する価値あり
エア缶消耗品の清掃スプレー——使いすぎ注意任意、必要なときに購入
チップジャー作業中に少しずつ収入早めに購入
シュレッダー余ったパーツを現金化(不労収入)中盤で購入
ソニックバスタイミングが絡む徹底洗浄ステーション後半
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初期に避けたい失敗

  • 塗装や再プログラミングは序盤で稼げない——まず修理に投資する。

  • エア缶を買いだめする:消耗品なので、ブラシの方がコスパが良い。

  • さばききれない数のオンライン注文を受ける——納期を守れないと評判が下がる。

  • ノートを省略して修理箇所を当てずっぽうにする——デバイスを 2 回開けることになる。

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初心者向け FAQ

ReStory は本当にまったりできる?+
はい——公式の紹介はまったり系・ストーリー重視のシミュレーター。失敗によるゲームオーバーはなく、納期を逃すと評判が下がるだけです。
納期に間に合わなかったら?+
評判が下がり、客も不満になります。受けすぎず、少なめで早く完了できる注文を選びましょう。
デバイスをどうやって増やす?+
進行はライセンスで進みます——ライセンス制度が修理できるデバイスを制限しています(ライセンスガイド参照)。
選択は重要?+
はい——公式の説明で、選択によって分岐し複数のエンディングに至るストーリーが確認されています。
マルチプレイはある?+
いいえ——本作はシングルプレイのみです(公式ストアページ)。
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まだ検証中の内容

各デバイスの正確な修理手順、強化の正確な価格、全エンディングの発生条件はまだ検証できていません。これらは未検証として明記し、ゲーム内で確認でき次第追記していきます。

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初日をステップバイステップで

確認済みの仕組みに基づいた、初日をのんびり進める方法:

  1. 飛び込みの客に挨拶する

    小さな飛び込みは最初の仕事に最適——安くて速く、ループを学べます。

  2. ドライバーでデバイスを開ける

    スピードを出す前に、分解のステップに慣れておきましょう。

  3. すべての状態をノートに書き留める

    ノートが代わりに覚えてくれます——汚れ・破損・欠品を記録しましょう。

  4. 掃除できるものは掃除し、必要なものだけ交換する

    汚れたパーツはブラシで掃除し、本当に壊れている・欠けているパーツだけスペアを買いましょう。

  5. 納品して利益を確保する

    きれいな納品は評判と、最初の強化に使える現金を築きます。

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ノートがしてくれること

ノートはゲームの記憶です(出典:intoindiegames)。ノートが変える 3 つのこと:

当てずっぽうがなくなる

何が問題だったのか分からずデバイスを開き直すことがなくなります——状態が書き留められているからです。

修理を計画できる

お金を使う前に、掃除するべきか交換するべきかを判断できます。

すべてのデバイスを追跡する

これまでに修理したすべてのデバイスの完全な状態を把握し続けられます。

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報われる修理の習慣

プレイ全体で大きなリターンを生む小さな習慣:

  • 清掃前に必ず記録する——当てずっぽうはお金がかかる。

  • 序盤は飛び込みを優先し、慣れてからオンライン注文へ。

  • 何よりも先にドライバーを強化する。

  • 余ったパーツはため込まず、シュレッダーに投入する。

  • Frugal(10 日間パーツを買わない)に備えて小さなパーツの備蓄を残す。

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初心者の追加質問

すべてのオンライン注文を受けるべき?+
いいえ——3 日の納期内に終えられる分だけにしましょう。評判が重要です。
客を断ってもいい?+
支払いを断ることはできます(Origami 実績)が、それ以外はお店を開けて稼ぎ続けましょう。
すべてを 1 日で修理する必要がある?+
いいえ——このゲームはまったり系で、失敗によるゲームオーバーはありません。あるのは納期を逃したときの評判低下だけです。
次に何を強化すればいいか分からない+
ドライバーが最優先、次にブラシ、その後に不労収入(チップジャー、シュレッダー)です。
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序盤にやらなくていいこと

確認済みの経済は 2 つのお金の無駄遣いを明確にしています(出典:intoindiegames):

  • デバイスの塗装——序盤は利益にならないと確認済み。修理に投資しましょう。

  • 再プログラミング——同じく序盤は稼げません。

  • エア缶の買いだめ——消耗品です。清掃の多くはブラシで足ります。

  • パーツの買いすぎ——ノートが本当に必要なものを正確に教えてくれます。

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初日 FAQ

初日にゲームオーバーになる?+
いいえ——失敗によるゲームオーバーはなく、最悪でも評判が下がるだけです。
初日は何台修理すべき?+
楽しめる範囲で小さなデバイスを何台でも——ペースはあなた次第です。
すぐにすべての工具を買うべき?+
いいえ——まずドライバー。他は仕事が必要になったら買いましょう。
お金は最初にどこへ?+
ドライバーの強化、次に不労収入のためのチップジャーです。
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閉店前のルーティン

進行をスムーズに保つ短い閉店ルーティン:

  • 今日納期のある注文をすべてこなす。

  • 余ったパーツをシュレッダーに入れて不労収入にする。

  • セーブして、明日の注文ボードを確認する。

  • まだパーツが必要なデバイスをメモし、明日を計画して始める。